测试了几次延期了几次的巅峰对决,问题在哪还不明白?
海选一共就32个位置。一个区难道只有32人?
而且前面进场忍者拼完之后还可能被刚上线两分钟就被偷掉席位,这种机制合理么?打20分钟比不了上线2分钟的。
第一次测试的时候我就提出应该以杀人获取积分来选出晋级人员,这样不管是对高战还是对打完全程的人都友好。
再来说叛忍。目前困难叛忍几乎要25人左右在线手动才能打死。新区活跃高可以。三年老区对这种真的无力。真的枯燥乏味,当初挖矿单人就行,还无视时间段。这样不好么?
上一次比较好评且有意思的活动是什么?还是组长做的幻之试炼。这现在出的收集晓组织情报,我大写的服气。没难度,没新意。内容重复,耗时又枯燥,居然还分游戏内与外链。人才!
再说那个丰饶,超影特权还不加入扫荡么?进去出来加载20秒,动手只要2秒。本未倒置。
再说决斗场,10天掉段机制有意思?安卓模拟器全屏挂横行。ios到了暗三就没人了,全是车队之间开号互送。核心玩法出这么大问题,你们都无动于衷?
海选一共就32个位置。一个区难道只有32人?
而且前面进场忍者拼完之后还可能被刚上线两分钟就被偷掉席位,这种机制合理么?打20分钟比不了上线2分钟的。
第一次测试的时候我就提出应该以杀人获取积分来选出晋级人员,这样不管是对高战还是对打完全程的人都友好。
再来说叛忍。目前困难叛忍几乎要25人左右在线手动才能打死。新区活跃高可以。三年老区对这种真的无力。真的枯燥乏味,当初挖矿单人就行,还无视时间段。这样不好么?
上一次比较好评且有意思的活动是什么?还是组长做的幻之试炼。这现在出的收集晓组织情报,我大写的服气。没难度,没新意。内容重复,耗时又枯燥,居然还分游戏内与外链。人才!
再说那个丰饶,超影特权还不加入扫荡么?进去出来加载20秒,动手只要2秒。本未倒置。
再说决斗场,10天掉段机制有意思?安卓模拟器全屏挂横行。ios到了暗三就没人了,全是车队之间开号互送。核心玩法出这么大问题,你们都无动于衷?