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关于近期吧里触力大佬们,本音游小白仅发表一下个人看法

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早些年音游众还集聚于街机厅,音游移动端游还没怎么发展的时候。音游近乎于一个比拼触力的小圈子,当然人数也不太多。当时街机厅里我发现了一个现象,就是玩jubeat的总比玩太鼓达人的多。抛开部分人可能认为jubeat比太鼓达人更好玩,其实jubeat比太鼓更容易上手,也更为“简单”,可能是占据主要原因。
部分大佬们可能认为梆梆“简单”,因为就触力来说,无判卡ap六兆年就到顶了。但是这样给我们带来大量的音游众,让我们有了更多的伙伴。这些音游“小白”们才是梆梆热闹起来的基础。
其实梆梆也不简单,记得原来玩太鼓达人的时候,除了震棍 滚棍 一些基本技能,还有大神们开发出来了卡帧,用梆梆的话来讲,就是p的判定和技能时间有一个很短的帧数重合,也就是这样一个微小的“bug”,让本来不应该出现在技能时间内的p出现在了技能时间内,从而打出比ap更高的分数。我是十分佩服研究出卡帧这一技能的大佬们的。
当梆梆不是一个纯触力游戏,成为养成游戏,一个抽老婆的游戏,就不能以一个纯触力的眼光来看待。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2019-08-25 17:06回复
    太長不看


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-08-25 18:46
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      怎么了嘛?大家玩的开心就好啊


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2019-08-25 18:48
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        对我来说老婆第一,技术第二有时候ap就是在那么不经意间


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2019-08-25 18:50
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          无论当成什么自己玩的有那么一种成就感就好


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2019-08-25 18:56
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            邦邦也是啊个别谱可以通过在技能点提前打出gr来增加一个音的技能判定
            觉得邦邦太简单的建议学学三田给大家带来些乐趣而不是戾气


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端6楼2019-08-25 19:10
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              不就是微操吗在日服不会微操休想进歌榜前十(甚至前百都难


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2019-08-26 20:25
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