版本下水道已经再陆续加强了,上次拳甲直接封神,这次弓箭破位的问题也得到了一定的改善,相信大剑的加强也不会让大家失望(大剑玩家的自我安慰),首先我列出大剑存在的问题:
第一:一剑定生死,大剑单刷可以说是最吃操作和走位还有预判的,所以大剑的第一刀特别重要,这决定了你的节奏,很多大剑玩家都有这样的问题,第一刀没打好,后面全程砸地板,或者被打断技能,我觉得这样是不行,对于老玩家或者大剑天赋高的人来说,这个还可以接受,但是对于新手玩家可以说是噩梦,我觉得可以适当调整裁决的判定机制,让新手容易上手,同时降低大剑单刷难度。
第二:舍身与狂热的契合度,大剑是所有职业里最适合狂热的职业,但是舍身的debuff,让大剑玩狂热变得异常困难,可以说是猎魂魂斗罗,一碰就死,舍身的收益和付出不成正比,我觉得可以调整舍身的技能的生存能力(如果能够增加技能倍率相信ch可以得到大剑玩家的好感)
第三,专精的调整:大剑的专精可以说是最垃圾的,具体我也不再去说哪个应该怎么调整,大剑玩家应该都有体会,如果能够增加专精加成的稳定性和实用性,相信能够一定程度上挽回一部分大剑玩家。
上面都是一些粗略的看法,大剑现在的地位可以说是下水道里的淤泥,作为一个爆发输出职业,完全感受不到它的魅力,经常有萌新问我,选什么职业好,我从来不推荐玩大剑,希望其它职业可以留住一些萌新玩家增加游戏乐趣
第一:一剑定生死,大剑单刷可以说是最吃操作和走位还有预判的,所以大剑的第一刀特别重要,这决定了你的节奏,很多大剑玩家都有这样的问题,第一刀没打好,后面全程砸地板,或者被打断技能,我觉得这样是不行,对于老玩家或者大剑天赋高的人来说,这个还可以接受,但是对于新手玩家可以说是噩梦,我觉得可以适当调整裁决的判定机制,让新手容易上手,同时降低大剑单刷难度。
第二:舍身与狂热的契合度,大剑是所有职业里最适合狂热的职业,但是舍身的debuff,让大剑玩狂热变得异常困难,可以说是猎魂魂斗罗,一碰就死,舍身的收益和付出不成正比,我觉得可以调整舍身的技能的生存能力(如果能够增加技能倍率相信ch可以得到大剑玩家的好感)
第三,专精的调整:大剑的专精可以说是最垃圾的,具体我也不再去说哪个应该怎么调整,大剑玩家应该都有体会,如果能够增加专精加成的稳定性和实用性,相信能够一定程度上挽回一部分大剑玩家。
上面都是一些粗略的看法,大剑现在的地位可以说是下水道里的淤泥,作为一个爆发输出职业,完全感受不到它的魅力,经常有萌新问我,选什么职业好,我从来不推荐玩大剑,希望其它职业可以留住一些萌新玩家增加游戏乐趣