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【怀旧】DL历史版本体验

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跳舞的线自诞生来已有快三年的时间了,一次次的更新使DL从3个关卡增加到几十个关卡,各种各样的限时活动更是为游戏增添了很多乐趣与福利。界面改了又改,关卡削了又削,曾经的DL是什么样你还记得吗?让我们一起回顾DL的发展历程吧!

注意事项:
1.为更好地展现旧版本特性,本帖将包含大量的高清截图和动图(GIF),流量党请谨慎浏览
2.本帖只分享个人直接的体验感受,仅供参考,详细版本及更新内容以实际游戏为准
3.仅使用全面屏安卓设备体验谷歌版
4.内购相关内容仅粗略查看,没钱购买


IP属地:江苏1楼2019-08-31 12:47回复
    DL的旧版本是在Google上到处搜集到的,尽量做到全面。如果有更加全的安装包资源欢迎推荐


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-08-31 12:54
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      从最老的远古版开始~
      这个是从某群里找到的共存版安装包。网上找了半天都没有。听说是内测版?版本号未知,我们姑且叫它V1.0.0.0吧
      打开游戏。。嗯...很快

      最初只有三关,选关页面除了几张封面、左右按钮、收集物数量(方块)和底下一个。。。观看宣传片按钮?外啥都没有。嗯,够简洁(lou),没啥好多说的


      IP属地:江苏3楼2019-08-31 13:00
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        那就看这最初的几关吧~
        第一关...呃连关卡名都没有...
        寒冬,白色主色调,优美的意境非常棒~

        地上道路上升有些突兀,还有这个雪....真·鹅毛大(xiao)雪?
        寒冬的bgm并非原创,曾经官方授权个人在云村发布的原声专辑简介中标明此关版权是买的。但是至今为找到原曲。。。有哪位大佬知道原曲是什么吗?


        IP属地:江苏4楼2019-08-31 13:11
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          第二关,沙漠
          早期DL最受欢迎的一关,BGM带感,把沙漠的火热激情展现了出来~

          远古版的沙漠还是有点水...用大柱子挡路,没有布景...

          另外这个场景为何放在沙漠中一直是个谜

          本关主要难点就是最后特别细的路...啊其实对我来说还好啦,没有墙的浮空路实际宽度其实更宽


          IP属地:江苏5楼2019-08-31 13:26
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            第三关
            大名鼎鼎的远古风暴,感受一下

            在直路上面斜着走???exm??
            然而这还只是从选关页面进入产生的一个良性BUG后的结果
            当按重试按钮玩真正的远古风暴时...

            障碍都看不见
            这还是人玩的吗(╯‵□′)╯︵┻━┻
            官方简直魔鬼啊我能玩到这样我已经很满意了...
            话说回来这关作为远古魔王关场景做得很到位,无论是配色还是天气(比“鹅毛小雪好多了”)还是雷电效果都很能体现风暴肆虐的可怕氛围...
            本关BGM来自DL前作Through The Fog,配色也和前作相同。风暴和沙漠的BGM都有完整版。


            IP属地:江苏7楼2019-08-31 13:45
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              多说一句,远古版和TTF类似,障碍物本身即碰撞箱,不会有空气墙。但这样也出现了很多BUG,比如
              卡在一个地方很久才挂

              线走着走着就断裂

              等。。
              此外,和TTF一样,最后45°进入金字塔时线会变宽,以与原来的线更好地对接。

              总之,远古版内容少,总体上显得粗糙,但是无广告无体力,是最简洁的一个版本~游戏体验不错


              IP属地:江苏8楼2019-08-31 13:58
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                走着走着就没了的原因是空气墙的bug,因为它官方还大更了一次


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2019-08-31 16:11
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                  而且钻石是方块


                  来自Android客户端10楼2019-08-31 17:12
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                    下一个版本:V1.0.0.1
                    是的我还没开学
                    进入游戏,CM和BB的Logo挂上了。

                    关卡一览。所有关卡都以游戏开始时的画面直接作为选关画面,省事又美观


                    IP属地:江苏12楼2019-09-01 10:33
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                      左上角多了体力。和RS机制类似,用完了两分钟恢复15个,可以看广告直接恢复,也可以氪金...买50个或者24h♾️
                      拉取不到广告还是要等120s
                      只有体力用完了才会出现这个界面,点左上角没有反应的。
                      不得不说这刚开始就比RS坑很多


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2019-09-01 10:42
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                        作为比较正式的第一个版本,这个版本对远古版所有的关卡都进行了重制。
                        来看一看...
                        现在选关页面每关都有名字了,方块从收集物变成了体力,收集物变成了钻石。
                        语言还只有英文。
                        重制过的寒冬应该是3个关卡中改动最小的了,路线基本不变。尽管如此,它的场景变化还是非常大的

                        我很在意的鹅毛小雪变成了更加正常的动态贴图,布景改变了很多,整个关卡都变得更加精致了~好评


                        IP属地:江苏15楼2019-09-01 10:49
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                          重制后的沙漠其实布景改动不大,主要的改动在刚开始的路线和中间一段官方比较水的片段

                          改成了沙丘,还冒着腾腾热气~


                          IP属地:江苏16楼2019-09-01 11:01
                          收起回复
                            重制过后的风暴应该是改动最大的关卡了,开头结尾无风暴时主色调改变,还有迷雾效果,但能见度增加了很多

                            中间的大部分的路线直接削得连🐎都不认识...哎可惜了一个魔王关就此陨落

                            不过底下的水面好评~


                            IP属地:江苏17楼2019-09-01 11:11
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                              接下来就是这次更新的新关啦~
                              混沌代替了风暴连点魔王的位置,但是由于其路线清楚,连点大多比较短,因此远古风暴还是更胜一筹

                              但本关一大特点就是用简单的方块组成了一个混乱宏大的场景,十分契合主题

                              首次出现了长时间的反向视角,视觉冲击力很强


                              IP属地:江苏18楼2019-09-01 11:26
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