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【触发问题】如何制作工资装?

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触发菜鸟,如何获取单位拥有某件装备或者某技能的时候给予每分钟金钱?
主要是不会捕捉这个拥有装备的英雄
即事件不知道怎么写
如果事件写游戏逝去,则不知道怎么写条件。。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-09-11 00:01回复
    目前想了一个就是单位进入区域是能捕捉的,就是不知道会不会有BUG


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-09-11 00:03
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      11级你告诉我你不会每分钟给钱


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-09-11 00:09
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        变量记录英雄
        游戏逝去
        变量拥有xx 则+金钱


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-09-11 00:57
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          单位获得物品
          And
          **作的物品类型=xxx
          操作物品的单位拥有xxx=false
          开启计时器


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-09-11 08:22
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            中心计时器


            7楼2019-09-11 09:59
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              事件-每当时间过去1秒
              条件-无
              动作-
              [逆天]-[点]loc_point=可用区域的中心点
              [逆天]-[单位组]loc_group=(以loc_point)为圆心,半径999999内符合(匹配单位是存活的=true,匹配单位是镜像单位=false,匹配单位拥有工资装=true)做动作:增加玩家属性-增加(选取单位)的所有者的x点黄金。
              点-清除loc_point
              单位组-删除loc_group


              来自iPhone客户端8楼2019-09-12 14:07
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                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2019-09-13 17:04
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                  想法不错,拿走了,加点料,平A的时候加快加钱速度几秒


                  IP属地:广东10楼2019-09-14 01:26
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                    设置装备自定义值 每秒加钱 ,捡起装备设定英雄 自定义值 每秒加钱为该装备数值,每当游戏逝去60s,判断英雄自定义值 每秒加钱 打钱。_(:з」∠)_(一只只会ydwe的萌新)


                    IP属地:河南来自Android客户端13楼2019-09-18 17:45
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