在9月的更新中官方将引入【突破僵局机制】该机制将在除天梯1V1外的其它所有模式试运行
在加时结束后 每座塔将受到等量的伤害 直到血量最低的塔被拿下 以此打破平局
官方解释到 当前游戏的平局率为5% 这一数字过于频繁 有些分数段甚至达到了15% 双方在平局中既得不到杯数也拿不到箱子 所以该机制意在改善长期平局给玩家带来的消极体验
该机制将在除天梯奖杯之路外的其它模式测试 以便观察对环境的影响 最终结果将在11月的更新中通知
在加时结束后 每座塔将受到等量的伤害 直到血量最低的塔被拿下 以此打破平局
官方解释到 当前游戏的平局率为5% 这一数字过于频繁 有些分数段甚至达到了15% 双方在平局中既得不到杯数也拿不到箱子 所以该机制意在改善长期平局给玩家带来的消极体验
该机制将在除天梯奖杯之路外的其它模式测试 以便观察对环境的影响 最终结果将在11月的更新中通知