TX为什么要代理游戏?就是为了盈利,赚钱,那么好,我们从根本上来谈
一:种姓制度带来的危害
相信大家伙都知道,我玩这个职业,冲了一万块,因为种姓制度带来的危害,我组队打不过冲五千的,更甚至于打不过冲两千的,那我肯定不满意,这不是把钱扔水里了?我还充钱干嘛?不要跟我谈什么团队贡献,要玩团队贡献的话,我为什么不玩LOL这种游戏啊?DNF再怎么贡献,我也只是为了拿材料而已,没有伤害,我拿到材料也没那么开心。那么你就赚不到那些喜欢现在弱势职业人的钱(潜在用户的钱你赚不到)
二:种姓制度带来的后果
只要是有眼睛的,大家都能看出来,现在DNF里面协同职业基本已经死绝了,只有靠着鬼剑士里面几个协同一直撑着,侧面烘托出你这个协同职业在我们玩家看来就是个屁,十之八九都是玩的纯C,有几个协同职业?不是因为几个老职业被你强行划分到协同职业里,你觉得DNF会有几个人玩协同职业?然后好了鸭,被你强行分成协同职业的,好多要么停止氪金,要么直接不玩了,你能赚到他们的钱?(好多老客户的钱你也赚不到)
三:因为种姓制度,你现在加强纯C加强二三十,加强协同百分之五之类的- -(前段时间的平衡就是这样,没意见吧)
从3.7红颜加强30后(没有任何意思,只是能做一个代表),大家打团,十个人里面有九个是红颜,其他平衡差的职业基本看不到几个,现在都是玩的强度比较高的,强度较低的职业都没啥人玩,也就意味着你出这么多职业没什么意义啊,出出来干嘛?没人玩你出61个职业有意思吗?能看到职业百花齐放吗?(打个比方,5个人充钱,能比得过61个人充钱吗?)
以上三点,如果你都解决了,那么你就能看到DNF最绚烂的一面(至少我自己看B站那个勇士的意志全职业剪辑有种很热血,这游戏很优秀的感觉)
你会看到玩家起号,不会因为是个天生低人一等的职业就不玩,而是玩家喜欢哪个职业,就玩哪个职业(充钱了不是?)
你会看到当初因为被你强行分成协同职业的老玩家会重新开始氪金(充钱了不是?)
你会看到八百万勇士的号里有各种不同的职业分布均匀,而不是幻神一家独大(大家都充钱了不是?而不是就那么一小撮人充钱)
你会看到完全是拼打造进团,没有红字进不去团,就会想办法打红字,红7进不去团,就会想办法红十(完全符合你盈利的目的)自己的号镇楼,那些说白手成为纯C就不管25死活的,我来帮25说话了
一:种姓制度带来的危害
相信大家伙都知道,我玩这个职业,冲了一万块,因为种姓制度带来的危害,我组队打不过冲五千的,更甚至于打不过冲两千的,那我肯定不满意,这不是把钱扔水里了?我还充钱干嘛?不要跟我谈什么团队贡献,要玩团队贡献的话,我为什么不玩LOL这种游戏啊?DNF再怎么贡献,我也只是为了拿材料而已,没有伤害,我拿到材料也没那么开心。那么你就赚不到那些喜欢现在弱势职业人的钱(潜在用户的钱你赚不到)
二:种姓制度带来的后果
只要是有眼睛的,大家都能看出来,现在DNF里面协同职业基本已经死绝了,只有靠着鬼剑士里面几个协同一直撑着,侧面烘托出你这个协同职业在我们玩家看来就是个屁,十之八九都是玩的纯C,有几个协同职业?不是因为几个老职业被你强行划分到协同职业里,你觉得DNF会有几个人玩协同职业?然后好了鸭,被你强行分成协同职业的,好多要么停止氪金,要么直接不玩了,你能赚到他们的钱?(好多老客户的钱你也赚不到)
三:因为种姓制度,你现在加强纯C加强二三十,加强协同百分之五之类的- -(前段时间的平衡就是这样,没意见吧)
从3.7红颜加强30后(没有任何意思,只是能做一个代表),大家打团,十个人里面有九个是红颜,其他平衡差的职业基本看不到几个,现在都是玩的强度比较高的,强度较低的职业都没啥人玩,也就意味着你出这么多职业没什么意义啊,出出来干嘛?没人玩你出61个职业有意思吗?能看到职业百花齐放吗?(打个比方,5个人充钱,能比得过61个人充钱吗?)
以上三点,如果你都解决了,那么你就能看到DNF最绚烂的一面(至少我自己看B站那个勇士的意志全职业剪辑有种很热血,这游戏很优秀的感觉)
你会看到玩家起号,不会因为是个天生低人一等的职业就不玩,而是玩家喜欢哪个职业,就玩哪个职业(充钱了不是?)
你会看到当初因为被你强行分成协同职业的老玩家会重新开始氪金(充钱了不是?)
你会看到八百万勇士的号里有各种不同的职业分布均匀,而不是幻神一家独大(大家都充钱了不是?而不是就那么一小撮人充钱)
你会看到完全是拼打造进团,没有红字进不去团,就会想办法打红字,红7进不去团,就会想办法红十(完全符合你盈利的目的)自己的号镇楼,那些说白手成为纯C就不管25死活的,我来帮25说话了