全部解锁了建筑、和没火车的时候
就有些无聊了,所以提几点意见:
1,地图
扩充地图,海岛啊,沙漠啊之类的
还可以建科技树,发展出了填海线技术才可以开海岛,有绿化技术才可以开沙漠……
2,随机事件
无聊又漫长的收金币过程可以来点小惊喜:
比如小概率出个20红包,
又比如火车出完后每小时加排个五六辆……
又比如来个双层火车……
3,触发事件,
比如石油石,触发事件:铁人王进喜跳入水泥坑,员工倍受鼓舞,所以星级提升二三点。
比如某河号事件,钢铁厂员工倍感屈辱,奋发工作,所以星级提升二三点……
4,互动严重不足
竟然连看小伙伴的家都做不到?
简直没有天理!
5,员工系统
地图有几个小人都已经数清了。
可不可以加入才够员工?
比如王进喜,石油80点,塞到石油厂后增产多少
同样,把马化痛招到企鹅厂,能增产多少
6,想说贸易系统的,好像……太天真了
就有些无聊了,所以提几点意见:
1,地图
扩充地图,海岛啊,沙漠啊之类的
还可以建科技树,发展出了填海线技术才可以开海岛,有绿化技术才可以开沙漠……
2,随机事件
无聊又漫长的收金币过程可以来点小惊喜:
比如小概率出个20红包,
又比如火车出完后每小时加排个五六辆……
又比如来个双层火车……
3,触发事件,
比如石油石,触发事件:铁人王进喜跳入水泥坑,员工倍受鼓舞,所以星级提升二三点。
比如某河号事件,钢铁厂员工倍感屈辱,奋发工作,所以星级提升二三点……
4,互动严重不足
竟然连看小伙伴的家都做不到?
简直没有天理!
5,员工系统
地图有几个小人都已经数清了。
可不可以加入才够员工?
比如王进喜,石油80点,塞到石油厂后增产多少
同样,把马化痛招到企鹅厂,能增产多少
6,想说贸易系统的,好像……太天真了