在这里我定义两个数。
一个叫威望增加值,比如狮相门盟主的威望增加值=5*等级,即一级特性为5,3级特性为15,别问我负号哪里去了,负号被取绝对值取没了。-250的神剑归心表示你打剑冢获得的威望更多,而不是变少。
一个叫人物等级,代码内常见为10-品阶,如九品村民为1,一品掌门为9
战斗后获得的额外威望=威望增加值*2+威望增加值*人物等级*人物等级/15*5
也就是说这是个关于敌人的二次函数,一个关于自己特性的一次函数
当你的特性为3级,对手为一品时,威望达到了最大值=15*2+81*5=435
当你的特性为1级时,打架50场,就等于打了一个同品剑冢