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线下玩家非官方新船策划活动

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线下玩家非官方新船策划活动


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2019-11-01 10:52回复
    下一个新船为 特勤 巡洋舰
    请设计出你喜欢的数值,特性,格子布局,子系统吧.(经主策划懒虫哥认可的话,会以玩家的名字命名哦)
    虫哥的提示:
    1.先不要想什么特色、技能、格子.都不要想.从定位开始,就是我要这艘船做什么?玩家为什么需要?先从这里开始思考.
    2.一共四艘战舰,有什么理由必须带上它呢,先从这里思考吧.纵横星际的指挥官们.
    提交方法:发在帖子里,虫哥会看来看的哦.


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2019-11-01 10:54
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      咕咕咕


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2019-11-01 11:04
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        狗子输出
        龙卷防御
        百夫长辅助
        圣堂导弹支援
        现在已经有个四个了,新的干啥呢?


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2019-11-01 11:06
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          输出>防御>辅助,要么主输出辅以辅助的定位吧


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2019-11-01 11:12
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            然后主武器选择激光,一特性是特勤的通用特性,二特性参考狗子的激光专精,三特性用指挥者


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-11-01 11:16
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              子系统的话,一个选择激光子系统(固定属性选择热能伤害),另一个选择鱼雷子系统(固定属性选择暴击率)


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2019-11-01 11:22
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                新的特勤巡洋舰—珍珠号:特色1:子系统对沉默,中和立场这类dbuf战术装置有加成时间和范围的能力,特色2:改造以高回避为主,特色三:特性一:被攻击时继续增加船体回避,特性二:加成侧面装甲、特性三:被攻击时有几率进入隐身状态5-7秒,格子就常规一点就好,舰长配合女特工会有不俗表现


                来自手机贴吧9楼2019-11-01 11:41
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                  巡洋在现有4船体系里面 不管输出防御 基本只能凑个数
                  我觉得还是定位成辅助比较好 专门特化那些辅助的战术装置
                  可以设计一个万能辅助船 装强袭 全域
                  或者配合航母队 设计一个专门的无人机支援巡洋舰
                  虽然新航母似乎已经有点这意思 不过为了航母崛起 还是可以搞一个专门的巡洋
                  或者专门开防御 之类
                  就提供个想法 具体也懒得设计


                  IP属地:浙江10楼2019-11-01 15:39
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                    参考现实(以及科幻之类) 小船基本都是侦查支援防空以及打更小的船等作用
                    但是银掠这游戏 基本面已经在那里了 地图就那么大 船就那么几艘 见面就开打 完全不能发挥这些作用
                    也许军团战能搞些作用出来
                    但是作为基本面的4v4 真的只有辅助这一条路可以走了 不然就只能是凑数 矮子里面拔高个 根本也用不着设计什么 凑合着就行了


                    IP属地:浙江11楼2019-11-01 16:02
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                      定位:肉盾,防空
                      特性:1.隔离结构:收到伤害时增加热能抗性(针对解构,尤其是笨狼的)
                      2.针对防护:船体受到暴击伤害减少
                      3.防空专精
                      子系统:1.激光子系统,增加热能伤害
                      2.防空子系统
                      改装:耐久,能源上限,能源回复,机动强化,热能抗性,激光专精(热能),规避,热能专精。
                      目前防空很尴尬,勇士和龙卷这两个防空船,前者格子少,皮脆,上阵率忽略不计,碰上飞机航母根本发挥不出火力就会在短时间内秒掉,后者对飞机输出更低,虽然稍微能扛一点,但装防空的很少。狗子这种激光船装防空也行,但显然浪费,而且输出也不够。更大的船上的单格防空的伤害可以忽略。这船可以看成是一个大号的勇士级,但皮更厚。
                      另一个问题是推图,推图到后期帝国图反物质串烧,巡洋舰容易被一波集火秒掉,没法三星。
                      为了防止定位和地狱犬重复,搞出来一个又扛打又能输出的怪物,可以在格子上做文章,让它装不了四格武器,让它输出不至于过高。


                      IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2019-11-01 23:34
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                        现在的主流无非是基本激光、弹射、配主炮开场瞬秒,建议针对现状来设计该船来进行反制
                        定位鱼雷巡洋舰,填补鱼雷船的空白
                        特性:激光折射,受到激光攻击有几率发生折射反弹到周边的船
                        特性:子系统增益,提升子系统功效
                        特性:鱼雷增强,鱼雷爆炸范围增大
                        特性:战术装置反制,被战术装置攻击时,减少受到的战术装置伤害和dbuff的时间,或增加敌方战术装置CD时间
                        特性:瞄准干扰,提升一定范围内本舰和友军规避率
                        格子22-24格子,设计结合船体设计,长方形格子,长6*高4设计
                        子系统:2个,一个鱼雷子系统,一个战术装置子系统(增加战术装置buff时间或功效)
                        待秋实果茂,与君共勉


                        IP属地:福建14楼2019-11-05 09:54
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