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对匹配和段位的一点想法

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目前上分太难,只能恰烂分保前三。这样玩起来很累。不如学学tx手游,上分容易些(机制很多,前六都加分,第七第八有努力值,努力值满了加分),最高段位才是起点。最高段位之上只区别多少颗星(代表最高段位吃了多少次鸡),这样高段位也容易匹配。
主要原因是提高获得感,趣味性,同时自走棋不是一个靠段位就能反应水平的游戏,不同段位的区别只是每天的打法,阵容不同,高手更多是临产应变更强,但运气也很重要。所以用段位来区分匹配不是很合理。至少打到最高段位说明你玩的够多,那么在一块匹配是没有不公平一说的。而且这个游戏也不怕队友坑,所以到最高段位后,即使水平差点,也不怕输,只是不吃鸡没星星。娱乐性也会加强,各种阵容玩的人都会变多。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2019-11-13 12:32回复
    那对硬核玩家有什么意义,登顶了也显不出来


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2019-11-13 15:42
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      其实我觉得确实应该改改了 现在称霸局 把把排半天还一堆领主 基本上不了分


      IP属地:奥地利来自iPhone客户端4楼2019-11-13 16:18
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        我也觉得可以学习


        IP属地:浙江5楼2019-11-13 17:51
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