其实很好理解的,比如满状态是10,这个技能消耗2,状态为5时用这个技能,接下来10分钟状态变成10开始消耗。10分钟后状态就变回3了。
甚至如果狠一点,这10分钟内消耗到1,结束了依然是1,就没法再用这个技能了。
同理,借状态时无法再借(不准套娃)
(状态永不低谷,直到灵性耗尽)基本就指的这种意思。乌贼的小说不是说明文,这地方如果搞几百字说明肯定又有人说水,而且阅读体验割裂。
一般来说下次战斗时用到这个技能就会说明的了。
再退一步,这只是一小说,又不是PVP游戏,平衡性有这么重要吗。古代学者就算永远巅峰,其他战斗途径序列3没准抓到你本体就直接秒了。更不要说偷盗者途径直接给你偷了不准用。
诡秘的力量体系,战斗环节一直都是一环克一环的,单序列看着op,其他序列要治你也很容易的,从来不存在bug技能。(阿蒙:你有多Bug我偷的越开心)
甚至如果狠一点,这10分钟内消耗到1,结束了依然是1,就没法再用这个技能了。
同理,借状态时无法再借(不准套娃)
(状态永不低谷,直到灵性耗尽)基本就指的这种意思。乌贼的小说不是说明文,这地方如果搞几百字说明肯定又有人说水,而且阅读体验割裂。
一般来说下次战斗时用到这个技能就会说明的了。
再退一步,这只是一小说,又不是PVP游戏,平衡性有这么重要吗。古代学者就算永远巅峰,其他战斗途径序列3没准抓到你本体就直接秒了。更不要说偷盗者途径直接给你偷了不准用。
诡秘的力量体系,战斗环节一直都是一环克一环的,单序列看着op,其他序列要治你也很容易的,从来不存在bug技能。(阿蒙:你有多Bug我偷的越开心)