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看大家都在喷战术大师,i学娘不禁陷入沉思,究竟为什么蹲比会把

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看大家都在喷战术大师,i学娘不禁陷入沉思,究竟为什么蹲比会把自己的蹲法称为战术呢?我愿称之为绝活。后来我想了一下,一个游戏要玩得了战术,至少得满足以下几点:
1、明确的目标:tdm首先就不行,一个一出生就到处瞎跑的模式就没法让你设计出有效的攻防战术,只能发展为在一个地方撒网捕鱼的蹲比行为,最简单的目标模式显然是SD,但是至少mw的sd的很多设计是经不起推敲的;
2、极高的死亡惩罚:要么像arma、r6一样死了彻底没得救,要么就像squad一样需要医疗兵跑过来花很长的时间才能把你扶起来;
3、强制的队友交流:必须开语音和你的队友进行交流合作才能玩好一局,或者有完善的游戏内指示交流系统;
4、主动侧身以及更多战术动作,例如手雷可以在地上滚出去等等


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2019-11-28 04:33回复
    其實我覺得據點和總部,猜測敵人動向,預先跑去卡點殺人,還是挺正常的,應該不算蹲


    来自手机贴吧2楼2019-11-28 07:08
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      要是子弹能多穿几面墙,炸药能多炸几个墙,蹲比收益还会那么高?还会有组队蹲的情况?


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-11-28 09:00
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        来自Android客户端5楼2019-11-28 09:44
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          反制手段不够,其次iw个死🐴设计的🐶💩地图


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-11-28 09:47
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            在战术大师眼里渲染走写实风+TTK短就是战术


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2019-11-28 10:37
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              我不太同意死亡惩罚,那样只会招来更多的蹲b,ttk要改改


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2019-11-28 14:24
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                喘气大法是cod的核心


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2019-11-28 14:25
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                  加强一下火箭筒或者爆炸物伤害范围,(或者火箭筒允许带4发)


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2019-11-28 14:25
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                    cod貌似不太需要语音交流,除非爆破,tdm这种模式报点没什么用


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2019-11-28 14:26
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                      刚买来玩了一周,说实话这游戏玩得我挺恶心的。只要是有房子的地图,大家都躲房子里架窗口。一进门不是阔剑就是地雷。玩自由混战,街上没一个走的人,全都等别人撞自己枪口。就算是像r6这种真战术游戏都还有打野位。我感觉到了cod16就全是蹲比了
                      说实话我觉得这样一个复活时间短,ttk短的游戏做成无脑突突突挺适合的。现在搞得愿意冲锋的玩家很恶心。愿意冲基本就是白给,想要kd好看就必须当蹲比。而且我觉得最**的就是游戏设计里没有一点反制蹲比的手段r6你铜墙铁壁,小马哥可以烧洞,热切可以炸墙。战地五突击的炸药都可以很有效的清除蹲比。但玩cod16,我就算明知道门后面有个人蹲我,但我还是拿他没办法一要进门他先开枪我必死。
                      我挺喜欢fps类型的游戏的,csgo,彩虹六号,战地五我都打了几百个小时。彩六战地的上手门槛虽然高。但是提升反馈感很好,打着打着就来劲,有种自己一点一点变强的感觉。
                      但cod16就真的玩得我很恶心,除了蹲,说实话我想不出什么好的打法只能是希望以后能多出几张像幼发拉底桥那样房子少的图吧。


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2019-11-28 15:22
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                        我是个cod16才入的新手,你们老说蹲比蹲比,我只想说我以前玩的游戏叫pubg,tpp两棵树没雷能互卡5分钟,即使所谓刚一点的fpp模式,知道有人在前面,那也是架枪架住,谁也不愿意先上,雷可以说是吃鸡打破互卡的唯一办法,因为谁先动谁劣势


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2019-11-28 15:26
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                          我有个疑问,一直吐槽蹲点的人,不就是另外那部分到处乱冲的人吗?到处乱冲的必然结局不就是被卡掩体或者卡位置的人蹲死吗?换句话来说,吐槽蹲点的人,他们希望游戏打成怎样的有来有回的形式呢


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2019-11-28 16:57
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                            TDM这种模式本身就很没目的性。。。


                            IP属地:安徽17楼2019-11-28 18:25
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