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【打破严寒】Mario Forever Save Zqh发布!!!

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IP属地:北京1楼2019-12-06 18:22回复
    一、写在前面
    那么,时隔许久,第二部作品也终于是完成了。实际上,自第一部作品MFDE完工以后,我认识到了MFDE的一些优点和不足之处,也一直希望能够以此为经验再制作一部作品。但是由于一些外部原因,直到2018年10月才正式开工。由于这部新作品的设计思路和上一作完全不同,因此,制作作品的过程依然遇到了很多障碍,包括设计、代码和素材上的障碍等等,中间也停工了一些时间。但在工作室成员的帮助和我自己的坚持下,历时一年出头,这部作品最终也还是完成了,在此也要向一直支持着我的工作室成员和吧友们表示感谢。
    在这部作品的制作中,我相比以前更加注重单关的质量,注重创造不同的设计,注重实质性内容。绝大多数关卡都是长时间深思熟虑的成果,投入时间较长。因此,我也十分希望吧友们能够支持我的作品,支持我的成果。如果喜欢,欢迎亲身尝试!


    IP属地:北京2楼2019-12-06 18:23
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      好!!!


      IP属地:浙江来自手机贴吧3楼2019-12-06 18:26
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        支持支持支持!!!


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2019-12-06 18:27
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          二、作品介绍
          (1)作品新机制
          本作引入了一个新的机制:等级机制。当你的分数达到一定数值后,可以升级,级别越高,HP上限越大,这里的HP与MFDE的性质类似,默认HP为HP上限的一半。如果受伤或挂命,会扣除一定分数。
          而在本作中,道具均是二阶判定,顶道具问号时,视等级情况出现:顶不破、顶出红蘑菇、顶出绿果、顶出甜菜或顶出火力花,高级别补给状态下按A可以降至低一个级别的状态(但不会对级别造成任何影响)。
          看起来很复杂吧?但其实种种平衡因素都经过考虑,整个机制有其实质性作用。
          这里提前说明一下:在本作中,刷级是个比较有必要的概念。如果前期不尝试升级,后期的难度可能会超乎想象。与此同时,一般来说越靠后的关卡,分数奖励越丰厚。
          与此同时,本作删除了命数和关卡时间机制,可无限挂命,通关用时也不作限制。
          (2)作品规模
          本作品总共包含5个世界30个关卡,其中主线世界4个,附加世界1个。难度非常大,主线世界的总体难度相当于8世界中偏难(或“难”)作品的后四世界,附加世界难度与本作中部难度相当。部分关卡需要的时间可能较长,还请耐心游玩。
          每个主线世界都包含:①数字关卡(必须挑战)、②分支关卡C/P(包含一个挑战关卡和一个解谜关卡,二者通过其一即可)、③最终关卡F(必须挑战)。
          作品采用自由选择的地图形式,在地图界面可以选择已解锁的关卡进入,通关后会重新回到地图界面。若要进入已经通过的关卡,则分数和级别都将被锁定,直至该关通关并回到地图。
          附加世界需要解锁后才能在大地图中进入,解锁处在主线关卡2-4。


          IP属地:北京6楼2019-12-06 18:27
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            草,4楼被雠了


            IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2019-12-06 18:28
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              (3)作品特点
              ①在本作品中,数字关大多比较常规,比较传统;
              ②C关属于另类挑战,挑战的方式不同于一般的关卡,而是有一些新式的东西作为障碍或任务,难度较大;
              ③P关属于解谜关,类似于MFRL8-8。在制作本作的解谜关时,我力图谜题不落俗套,每个P关的谜题都包含一定的隐含逻辑,需要玩家主动发掘,如果不加分析地随意尝试,是基本不可能通过的。因此如果要玩,请先忘掉你对原有解谜关的认知。当然,这些谜题和MFDE式谜题没有任何关联,不要求你上知天文下知地理或者数理基础扎实,你只需要有一个喜欢解谜的大脑!
              ④F关是每个世界的最终关,难度比该世界的数字关大,较为硬核;
              ⑤附加世界意在展示我个人的BGM选取观念。每个关卡选取的BGM,其来源均与关卡内容大相径庭。乍一看会比较违和,但当你视BGM为BGM,不论其来源,不论其出处,不论其历史,BGM在你耳中只是一段音响时,你也许会觉得,它们,并没有那么违和。


              IP属地:北京8楼2019-12-06 18:28
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                三、操作说明
                注:以下键位均是默认键位,可以在ini文件中更改。但是游戏中的按键提示均提示默认按键。因此如果更改键位,建议记住原键位,以便理解游戏中的提示。
                上:上(主要用于进入开口朝下的水管)
                下:下(主要用于大个子状态的下蹲、进入开口朝上的水管及降低跳跃高度)
                左:左(主要用于向左移动及进入开口朝右的水管)
                右:右(主要用于向右移动及进入开口朝左的水管)
                跳跃:Z
                加速/发射子弹/发射甜菜:X
                重试:Q(用于自爆重玩)
                降级:A(用于将补给降至低一个级别的状态)
                特殊按键:S(在某些关卡中有用,相应的关卡中会有提示)
                如果你想更改键位,可以在游戏所在目录下的ini文件下找到[control]字样,在其下方的若干键位中找到该键的功能,在等号后输入你想改成的按键就可以了(大小写均可)
                例如我想将跳跃键更改为D,那么我只需要在"jump="后面输入"D",即成为"jump=D"即可,不想改的其它键位不必理会。
                默认的ini中,每个键的功能对应的等号后面为空,等号后为空则采取默认按键。
                特别说明:在剧情中,按Enter可触发剧情进度,此按键不可更改。
                四、制作人员
                本作品是基于Mario Forever的同人作品,以Clickteam Fusion 2.5为开发平台,使用Rainbow Engine 0.10.6制作。
                总制作人:zqh——123
                关卡制作:zqh——123,dasasdhba,s小s飞s侠s,大爷23大买卖吗,数字1528君,2333ty
                关卡测试:zqh——123
                详细的名单请见游戏的CREDITS.


                IP属地:北京9楼2019-12-06 18:30
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                  五、关于本作品
                  本作品的制作方式其实是较为放飞自我的。在本作的制作中,我也遇到了一些其它成员的不同意见,但我坚持采取了我自己的部分想法。作品中也可能会有受众较窄,甚至引发争议的部分,如命数的取消,下键小跳和顶头失速的保留,BGM的选取理念,以及部分(在对欣赏要求较严的人看来)欣赏性并不好的独特设计。也许你并不喜欢它们,但这些设计我不会改动。因为我深知,创作不仅是为了大家的乐趣,更是要为自己创造乐趣,激发自己的创作热情。倘若一针一线都只是为他人甚至少数人而缝,却不含自己的一丁点想法,那这样的创作是没有血肉、没有灵魂的。如果你不喜欢我的风格,你大可选择不玩本作品;如果你愿意尝试我的独特风格,那么,享受它吧!
                  最后感谢大家一直以来对我的支持!


                  IP属地:北京10楼2019-12-06 18:31
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                    支持!!


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2019-12-06 18:36
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                      为什么解压后打不开


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2019-12-06 19:22
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                        支持!!!!
                        顺便问一句,1-3牌子上的是什么意思


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2019-12-07 09:44
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                          ht喝了tps喝了:喝了/喝了/喝了www.喝了lan喝了zous.喝了com喝了/喝了i7v喝了tu喝了bi


                          IP属地:北京16楼2019-12-07 11:19
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                            支持一下


                            来自Android客户端18楼2019-12-07 19:10
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                              这里补充说明一下,das也是本作的graphic supporter


                              IP属地:北京19楼2019-12-07 21:14
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