现在都在婊战双概率的问题,我倒想讨论一下三消的问题
40保底终于在我卡5-8之前出来了,虽然是唯一的s里异火,没想到我最想是黎明仰光烬燃居然都没有,现在自选s不知道选谁了……
说回三消的问题,这模式的确是这个游戏特点,刚开始玩前面关卡的时候,用三消的确打得蛮爽快的,感觉很有意思,但是到了后面的时候,由于我的几个人物战力严重不足(3个主力战力都不过千一直打到第五章卡关才升,资源少没办法想留着资源给s,后面发现s居然是里所以就升了流光和红莲第三个依旧资源不够……),基本被怪两下就带走了,挑战则由于伤害不够要么时间不足要么流血死了,这时候三消就真的被它急死,我主力依旧是红莲,有时候打了两套居然不出红,这样我就用不了三消后的双刃了,有时则是被迫闪避进入时空断裂(或者魔女时间我只想到这两个名字,战双里面的名词现在还没什么印象……),结果断裂完了才出个红……而在这种难度下角色生死都是用秒计,一旦断连或者招式出现断层很可能就直接挂了,再者,屏幕里一大堆两发就能送角色归西的小兵在上面狂轰乱炸,我还要时不时留意三消的组合实在太难,结果大多数一阵狂按,打不出组合就算了,还由于画面太华丽一时丢失自己控制的角色,结果就狗带了……用流光这种射击类的角色还能勉强应付的来,但最后伤害不够还是得近战角色上,当然这些问题对于目前的我来说提高战力就能解决,但是如果后期游戏出的一些高难度挑战也这样用三消是不是有太多不确定性,好运点组合的不错高分过关,运气不好组合打不出被秒,最重要的是高难度关卡靠的是操作和反应,这时候三消简直就是弊大于利,不用三消嘛,这不行毕竟这是这游戏的核心也是特色,而且没有三消的组合伤害也打不出,用嘛,可能我看一下右下角角色就狗带了……
40保底终于在我卡5-8之前出来了,虽然是唯一的s里异火,没想到我最想是黎明仰光烬燃居然都没有,现在自选s不知道选谁了……
说回三消的问题,这模式的确是这个游戏特点,刚开始玩前面关卡的时候,用三消的确打得蛮爽快的,感觉很有意思,但是到了后面的时候,由于我的几个人物战力严重不足(3个主力战力都不过千一直打到第五章卡关才升,资源少没办法想留着资源给s,后面发现s居然是里所以就升了流光和红莲第三个依旧资源不够……),基本被怪两下就带走了,挑战则由于伤害不够要么时间不足要么流血死了,这时候三消就真的被它急死,我主力依旧是红莲,有时候打了两套居然不出红,这样我就用不了三消后的双刃了,有时则是被迫闪避进入时空断裂(或者魔女时间我只想到这两个名字,战双里面的名词现在还没什么印象……),结果断裂完了才出个红……而在这种难度下角色生死都是用秒计,一旦断连或者招式出现断层很可能就直接挂了,再者,屏幕里一大堆两发就能送角色归西的小兵在上面狂轰乱炸,我还要时不时留意三消的组合实在太难,结果大多数一阵狂按,打不出组合就算了,还由于画面太华丽一时丢失自己控制的角色,结果就狗带了……用流光这种射击类的角色还能勉强应付的来,但最后伤害不够还是得近战角色上,当然这些问题对于目前的我来说提高战力就能解决,但是如果后期游戏出的一些高难度挑战也这样用三消是不是有太多不确定性,好运点组合的不错高分过关,运气不好组合打不出被秒,最重要的是高难度关卡靠的是操作和反应,这时候三消简直就是弊大于利,不用三消嘛,这不行毕竟这是这游戏的核心也是特色,而且没有三消的组合伤害也打不出,用嘛,可能我看一下右下角角色就狗带了……