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视角的定位+余光超车

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1、首先飞车是个很依赖视角的游戏,一种好的视角可以让你更好的适应车速和提前预判路线跟超车距离,选择一种好的适合自己的视角可能对水平的提升会有很大的帮助,有很多人可能都就结过一个问题,那就是到底是A视角好还是B视角好,对于这个问题我的回答是都差不多两者之间有相对的优势也有相对的劣势,楼主以前用的B视角最近突发奇想想试试A视角发现也能上手,那么不难看出AB视角两者之间的差距不大(下面细说两者的区别)。
A视角:这是一种大众视角,很多玩家都很喜欢,优点是高空俯视把眼前的车都尽收眼底有利于钻空子(如图所示1),可以更准确的算好超车距离有利于减少后超跟角超的失误率(关于角超不懂得朋友可以在楼下另开一楼提问),缺点是由于视角的局限性看不到未出现的车。

B视角:这也是楼主自己所惯用的一种视角,这个视角相对于A视角来说优点在于能看到远处的车可以提前预判好路线,缺点是由于高度没有A视角高所以如果两辆车重叠一辆在前面一辆在后面就容易导致看不到后面的车而导致失误或者少超一辆(如图所示2),总得来说这个视角比较圆滑优缺点都不算太大。


1楼2019-12-13 17:17回复
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    3楼2019-12-13 17:23
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