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6周年了!真心希望这游戏越来越好,一位普通玩家的呼吁!

只看楼主收藏回复


大家也看到我名字了,认识我的不少,我不是山寨,我就是那个企鹅电竞飞机区的主播:
小宇宙打飞机(目前改为“小宇宙开飞机”)
首先,我是一名这个游戏的忠实粉丝!
其次,我是一名这个游戏的直播界的一名小主播。
再其次,也是一名代打,我知道官方是不待见代打的,这个我不否认!若要批判,我绝对站好挨批,不会辩解~我不代打也行,无所谓,经常看我直播的都知道我的个人情况。
再再其次,我也是一个断更3年的飞机攻略制作人,我本身会编辑视频,但我做的很少,如果需要拾起来,我相信自己会轻车熟路。
我是一个不爱参与纷争的人,与人为善,但我年龄越来越大了,随时可能结束这几个身份,所以我想在结束前发一次声。
本文只有一个目的:希望这个游戏越做越好!
年年都有人传出这游戏要黄,甚至有人从别的游戏的关服公告模板改关键字,宣扬飞机大战要关服,虽说是假的,但这个游戏还能坚持多久?这游戏未来怎么发展?
1、飞行射击类游戏(STG)的商业手游市场空白。
在中国手游市场上里,STG虽然不是热门IP,但绝对有一定的市场份额,面向人群主要是70-80后,全民飞机大战就是这个市场的佼佼者,光速不会担心这游戏没人玩,但玩家数减少也是个大问题,忠实飞行射击玩家想玩这种手游,除了飞机大战就是雷霆战机了,假如玩家感觉在游戏里被坑,又想继续玩这类游戏,还能玩什么?PC端的国外单机飞行射击?街机端的高难度飞行射击?但要想体验玩家之间的互动和PK,还是只能玩飞机大战!至于雷霆战机,人气和游戏质量已经大不如前了。
2、光速的“全民飞机大战工作室”在STG类商业手游市场独占鳌头,但游戏质量也一直在下降。
①游戏内创新:单看这三年的新飞机,三个圈+卖血技能+主动技+重炮+加分技能+一个特殊技能
②游戏机制:基本抛弃了STG的本质:躲避,而重点突出了各种技能,但商业游戏无可厚非,如果玩家纯靠躲避去获得各种成绩和装备,游戏怎么实现盈利?光速已经在努力平衡这两者了。
如果我只说问题,只埋怨,那我就是键盘侠,是怨妇!但这两点,我确实不能拿出什么实质性的建议,抱歉!光速在STG手游市场能一直运营这个游戏,说明光速是很有水平的,雷霆战机虽然还没死,但“驯龙战机”“星河战神”这两个后起之秀已经变成了炮灰。
3、各大区的顶配玩家们、各个活跃飞行团的团长和管理对这个游戏发展起到了至关重要的作用。
当然,数量基数最大的平民玩家才是这个游戏的基石,但光速要多多考虑给顶配玩家、各个活跃团的团长一些福利了!
4、以上全是我瞎编的,再给我两瓶二锅头,我还能继续编,我真正想表达的在这里:
本帖重点:
光速你不管某些巅峰团里的加分挂了吗?
光速你不管某些巅峰团里的加分挂了吗?
每次“封号公示”,名单里基本全是无关痛痒的小号,难民号,因为光速你也知道,每年这个飞机工作室最重要的盈利点就是顶配的更新换代 ,不能惹了金主吧?最多挑一两个杀鸡儆猴。
一、游戏关卡为何设置各种高低分形态?而且差距极大?给加分挂提供了瞒天过海的便利条件?
53关高低分形态差距起码400万裸分,60关高低分形态差距高达800万裸分(3700万-4500万)。
二、守卫赛与巅峰团的竞争,258钻一局的随机性,给加分挂的繁荣提供了催化剂?
即使是一个资产千万的小老板,为了一局高分,一分钟扔掉一次258钻难道不心疼吗?曾经果微区的知名巅峰团内,为了一个守卫赛,单个账号一周能扔掉几万钻石,那时光速你不改进,如今几个知名飞行团解散,某些知名玩家退游,加分挂批量生产高分,这是光速你愿意看到的结果吗?
可能有人会说我危言耸听,哪有那么严重?那我可以告诉你,上周果微区守卫赛,9成的277以上的分数都是加分挂搞出来的,我查看了很多局高分的PK结算界面,只需看连杀分,抓猫数量,暴走拾取数,我看的基本每一局高分都是有问题的,连杀分三流技术水平,抓猫数量7-9只,暴走拾取2-3个。而这仅仅是某些不良代打为了赶时间加工而不做技术掩饰的开挂,如果是经过技术掩饰的开挂,那就很难看得出来了!
我对待这种开挂者没有什么意见,因为这根本原因是游戏设计所衍生出的问题,我打的高分很少,但我打的局数很多,一个高分需要什么样关卡形态我心知肚明,某一关有什么分数形态我都了如指掌,我打不打高分对我自己也基本没什么影响,我的身份更加偏向于主播,我粉丝太多,如果连续几天不直播,我的微信留言都爆炸了。
再次强调:我是一个不爱参与纷争的人,与人为善,但我年龄越来越大了,随时可能和飞机大战分手,所以我想在分手前发一次声,那就是:
我只是想问问光速:
对于加分挂你准备怎么办?貌似有两个选择
1、游戏内反挂系统形同虚设,很难改进,人工审查又太繁琐,员工们全员996,加班费谁来出?睁一只眼闭一只眼算了,反正每年出生肖套装都会大赚一笔,想玩STG游戏?你必须选全民飞机大战!我光速怕没人玩?
2、重拳出击!管你是什么顶配!?封你一个月保底,再降你10级等级!同时优化游戏关卡,减轻顶配玩家负担!
对于游戏发展你准备怎么办?貌似也是有两个选择
1、即使独占STG手游市场,也不忘初心,继续前行,提高游戏质量,创新游戏内容,假如难以突破,那就超越自我,推出新的飞机大战手游!
2、稳坐钓鱼台,何必庸人自扰?光速隶属光子工作室群,即使没了飞机大战,员工内部消化,背靠腾讯大树好乘凉!
共勉!


1楼2019-12-21 04:39回复
    全服排行那里为什么有那么多尾数是000的,而且就那么巧好多分数都是相同的,谁能告诉我为什么😳


    来自iPhone客户端2楼2019-12-21 04:51
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      好帖


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2019-12-21 06:15
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        IP属地:上海来自Android客户端4楼2019-12-21 06:22
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          平民玩家已经不关心开挂,而是难度,什么时候才能通关呢


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-12-21 06:46
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            大神好


            来自Android客户端6楼2019-12-21 07:29
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              不错!虽然没什么叼用


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-12-21 07:42
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                称早退坑,不会气人


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-12-21 07:56
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                  宇宙哥 你也来贴吧了


                  IP属地:浙江9楼2019-12-21 08:01
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                    难度最好是在最后两关,一般玩家占大多数,顶配也通不了关,现在的难度,打到59,60都难,手残退团的占大多数


                    来自Android客户端10楼2019-12-21 08:09
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                      第一次见到大神的贴


                      11楼2019-12-21 08:14
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                        顶贴
                        1.关卡形态差距空前夸张,拿分技术已经远不如好的形态重要,并且只会随着关卡数量增加而越来越夸张(建议固定53、60关高分机数量,和之前固定54、55珠子一样,其它关卡就算了)
                        2.宇宙哥也提到了反挂机制形同虚设,貌似光头根本没有反外挂机制… 封号全靠 举报+内部人员心情,后者占大头 建议增设排行榜详细得分选项,虽然没啥卵用,但至少能让一部分正常打手能看见能判断
                        3.自远古战机李白开始各种技能特效越来越偏向华丽,但是物极必反,花里胡哨的特效严重影响视线,经常遮挡住水滴、金球、抓猫、boss弹幕、boss血量等等,建议增设技能透明度选项50%透明度左右即可,亦或者再出新东西的话将技能特效简单化
                        虽然我对这游戏早已失望,但毕竟是一部分青春,曾投入过无限精力,所以还是提了一下小小建议,尽管无用


                        IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2019-12-21 09:40
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                          脱坑吧


                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2019-12-21 10:05
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                            哈哈!终于出来个大拿当众打光🐶脸的


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2019-12-21 10:10
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                              👍


                              来自iPhone客户端15楼2019-12-21 10:14
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