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听说大家都在造3U?

只看楼主收藏回复

我也来跟风一波
说是跟风,其实也是早就在脑子里想好的东西,等有兴趣了可能做出来

领导人:罗伊·马斯坦
进游戏界面语音:Oh~~ Great Roy Mustang, the great leader of Amerestores and the hero of all human beings, may the god bless you~~~后面我编不下去了
UA:炼金术之馈赠,化学科技改名为炼金术,研究所有炼金术前置时增加2^(时代+1)-2*时代的全局瓶子数(时代以远古为1),当炼金术研究完成后立即获得1大科+1大军,宫殿+32瓶,总科研,总文化额外增加5%,首都获得+2箱子,总箱子+25%,所有部队获得10%力量加成,矿山采石场额外+1金,且直接显示煤矿铝矿

UU1:钢之炼金术师,炼钢解锁,可替代部件过期,升级为一战步兵,23力,3移动,无视地形及ZOC,获得复杂地形1级+平地1级+1级遮蔽+2级警戒,可使用铁剑升级而依然获得晋升,获得攻击后可移动的buff,成本增加至160锤,消耗2铁(你得给他弟的盔甲也来一份铁,不然他不干),所有晋升均可继承(移动力不继承,而且你得从中古跳现代,当然你依然可以造白板火枪来福)

UU2:红莲炼金术师,化学解锁,弹道学过期,升级为火炮,但无法由抛石机升级,抛石机将直接升级为火炮,27远程力,19近战力,3移动,无视地形,获得对城100%额外力量+1级平地+1级复杂地形,获得攻击后课移动的buff,成本变为200锤,建造时人口停涨(注意这依然是一门炮)
总体来说是一个颠覆常规玩法的文明,一开始的构想也是想让这个文明有一个速化学征服的玩法,同时也避免大家批量爆刚仔靠送的大科走教育秒来福玩快速来福一波,我刚仔不要面子的啊?来福科技线看起来比化学多出了好多东西,但其实靠压小科技判中古后排/启蒙前排,配合大城出的大学和送的大科,来福20回合之内可能就到了....把UU当晋升玩是我不太愿意看到的,所以升级科技我放到了很后面。
但是因此对玩家的前期发育速度和征服速度有了非常高的要求,首先,金布利无法升级得来,200锤对小城是个天文数字,大城也很难在8回合以内造好,而且还会人口停涨,基本上第一波金布利+刚仔加起来只有七八个杂兵也是很正常的,如何用这些杂兵配合一点古典兵早早下城,把强势期打足是重点。
文明整体花板子味道很足,更像是骑炮精兵流的打法,而且这些兵突出一个贵字,真的一个都死不起...
碾压前两三家以后靠长途攻坚+齐射双击积攒不错的精兵实力,后续推图难度也因此不会太高,实在推不下来吗...送你的宫殿32瓶和大科是干嘛的?冲一下塑料,双击齐射火炮+长途闪击攻坚钢盔什么城下不了?
科技胜利方面也有一定的优势,第一是峰值会高一些,而前中期先速化学再回头走教育,中古前的小科技基本只要2回合以内就过掉了..教育完全不会慢太多,而且还有武力扩张的资本,什么?近点玛雅埃及?大图巨石阵陵墓帕特农奇琴伊察甚至粮庙大金佩特拉都到手了!而且偷科技完全不吃亏,毕竟正常走中线偷下线和走下线偷中线也查不了太多。
至于文化胜利...你想用UA的25%箱子去打文化胜利?朋友你走的是纯下线诶...文化胜利方面除了能灭近点文化boss之外好像就没啥优势了...外交胜利的话,如果有什么黑叔叔希腊匈人灭国开,去走外交胜利好像也是不错的选择,不过我没打过就不予置评了。
3U评分我就不评了,因为这个文明完全不是常规打法。
推荐政策:传统/自主,秩序
推荐胜利方式:征服,飞船


IP属地:上海1楼2019-12-21 18:53回复
    都没人吗


    IP属地:上海2楼2019-12-21 19:52
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      你这个也太长了吧,看个介绍累死,感觉太复杂了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-12-21 21:19
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        太长了,实在是懒得看,尤其UU2居然是红莲……不能弄个霍恩海姆或者阿姆斯特朗或者葛雷托尼嘛


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2019-12-21 21:56
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          馈赠那一条直接写成+2瓶不行么?2*(n+1)-2n不就是2么?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-12-23 15:22
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            还算有良心,就怕出现某uu


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2019-12-23 15:29
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