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萌新探讨一下天空城各种地形

只看楼主收藏回复


因为4.0版本的更新……送了个光精灵
这就使咸鱼也拥有突破21层的可能
所以,这里简单说下地形
因为只是咸鱼……所以,大概只探讨+0的基准上的地形
巨佬+10可能就不同了,不过应该也差不多……


IP属地:广东1楼2019-12-27 21:03回复


    目录……


    IP属地:广东2楼2019-12-27 21:05
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      dd


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-12-27 21:10
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        【泉水之城】
        危险程度:☆☆☆☆☆
        优势:骑兵
        障碍:水池2个
        这个图,只有2个障碍物,所有图里面最少的……也是目前萌新自己用的……
        看上去好像没什么特别……
        但是把这个图摆成迎击阵容……就是那种开局冲过去的那种,有奇效
        因为地势平坦,没障碍,所以可以一马平川过去
        所以对应弱点就是……重压建筑,超级肉盾……但是+0是不可能超级的


        IP属地:广东4楼2019-12-27 21:10
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          【冰雪之城】
          危险程度:☆☆
          优势:飞行
          障碍:森林3个
          很少见……反正萌新不清楚怎么用……
          既然都知道对面有飞行,就自备弓兵就好
          至于怎么防,还真不好放,只能利用中间制造复杂地形……
          实际上没什么阻挡能力


          IP属地:广东5楼2019-12-27 21:13
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            【废墟之城】
            危险程度:☆☆☆☆
            优势:没明显优势
            障碍:可破坏障碍3个,无敌障碍1个
            一般来说,用这个图的大佬都是在左上角扎堆……
            因为有些可以破坏的障碍物,所以给移动造成不可确定性
            杂牌军居多,这样可以混淆玩家判断……
            而且障碍多,所以容易拖时间……


            IP属地:广东6楼2019-12-27 21:19
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              【白雪覆盖之城】
              优势:挡骑兵明显
              险程度:☆☆
              障碍:可破坏障碍1个,挡马格2个【+防】,森林1个
              ……主要挡骑兵,没其他明显特点
              拿2个防守格子,一般都是给对面用的……
              要想用这个防守的话,还是中间堆一堆东西混乱对面视线就好


              IP属地:广东7楼2019-12-27 21:23
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                【沙漠之城】
                危险程度:☆☆☆☆☆
                优势:飞行
                障碍:山地3个
                一般遇到的话,会一堆飞行扎堆在中间山后面
                因为中间明显是不好用步兵突破的,所以造成团战只能突破1到2只,不好输出
                遇到的话,只能一只一只引出来打掉了,冲进去比较危险,拿泉水就更难


                IP属地:广东8楼2019-12-27 21:27
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                  【春风之城】
                  危险程度:☆☆☆☆
                  优势:没明显优势
                  障碍:可破坏障碍3个,无敌障碍1个
                  这个跟上面的废墟差不多……区别是,可以破坏的障碍来到自己面前了
                  所以,喜欢引怪的,就要多想想对面是优先移动,还是优先打墙


                  IP属地:广东9楼2019-12-27 21:31
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                    【阳光之城】
                    障碍:挡马格3个,森林1个
                    危险程度:☆☆
                    这个城不适合骑兵,其他没什么特点,很少见才对


                    IP属地:广东10楼2019-12-27 21:33
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                      待养肥


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2019-12-27 21:35
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                        【忘却之城】
                        障碍:防守格2个,森林1个,无敌障碍1个
                        危险程度:☆☆☆☆
                        优势:重甲
                        只要遇到的话,左上角一定有重甲之类的东西……
                        但是坑人的话,也不能全是重甲,要搭配些冲锋部队去突击扰乱
                        然后可以放些什么【拉近】之类的拖时间
                        总之就是拖时间的图……


                        IP属地:广东12楼2019-12-27 21:37
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                          【夏草之城】
                          危险程度:☆
                          障碍:树林3个
                          优势:飞行
                          又名送分之城,反正感觉这几个树林除了坑防守方之外,就没什么特别用处


                          IP属地:广东13楼2019-12-27 21:40
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                            【炎热之城】
                            危险程度:☆☆☆☆☆
                            障碍:火池3个
                            优势:飞行
                            这个城其实跟沙漠那个类似,不过区别在于,可以兵分两路
                            从而……拖时间……攻击方,左右两边因为有防守方的攻击范围在,步兵是不好跨过对面的
                            所以假如先打一边的话,可能不够时间
                            一般来说防守方,左右会各有一个埋伏回击迎击天空等等重甲之类,因为……
                            【不动如山】只有1个两头跑时间有点危险


                            IP属地:广东14楼2019-12-27 21:46
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                              没了,各位大佬有什么建议,可以补充


                              IP属地:广东15楼2019-12-27 21:46
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