元气骑士吧 关注:286,837贴子:3,697,710

【开发日志】元气骑士3D 第三人称射击游戏

只看楼主收藏回复

我正在尝试使用Unity 3D引擎开发一款“真正意义上的”元气骑士3D。【非官方】
从开始开发到现在已经大约20天,该项目已初具规模(代码量令人头秃)
由于我只是一名开发者,美工与建模水平极其地下,本项目的目的并非还原精致的物体模型。
我旨在探索代码、逻辑与引擎实现元气骑士3D的可能性,以及尽可能的从游戏性上还原元气骑士。
我将会介绍已经开发的部分内容。未来的开发可能也将在此介绍。



IP属地:河南1楼2019-12-28 18:46回复
    wow…我貌似见证了历史


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2019-12-28 18:48
    收起回复
      wow…我貌似见证了历史


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2019-12-28 18:52
      收起回复
        0. 主界面
        主界面采用了元气骑士原版材质,单击进入第二个界面。
        我对于按钮做出了针对电脑端的优化,鼠标移动至按钮时会放大。
        图中展示了按钮放大后再被单击时的暗化效果


        IP属地:河南4楼2019-12-28 18:53
        收起回复
          加油啊大佬!!!!


          来自Android客户端5楼2019-12-28 18:53
          回复
            单击“新游戏”后会进入读取界面
            读取界面会有小提示,我在里面放了些骚话


            IP属地:河南6楼2019-12-28 18:55
            收起回复
              火钳留名


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2019-12-28 18:56
              收起回复
                tql 前排围观


                来自Android客户端8楼2019-12-28 18:58
                回复
                  读取结束后将进入人物选择界面
                  我尽可能地还原了元气骑士大厅的场景
                  当鼠标移动到角色上时会显示其名称
                  单击可以选择该角色
                  目前仅有骑士可用


                  IP属地:河南9楼2019-12-28 18:58
                  收起回复
                    单击人物选中时镜头会轻微旋转并拉近角色
                    我截了两张图来大概表现这个过程


                    IP属地:河南10楼2019-12-28 19:01
                    回复
                      大佬加油💪


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2019-12-28 19:02
                      回复
                        点击右下角即可开始游戏
                        接下来便是第三人称射击游戏的常见操作
                        WSAD控制方向与人物移动,鼠标移动来旋转镜头
                        (这个骑士的模型真的是我的建模水平的极限了。。。)


                        IP属地:河南12楼2019-12-28 19:05
                        收起回复
                          大佬NB
                          这个大佬是真的


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2019-12-28 19:08
                          回复
                            1. 大厅
                            数字键1、2和3可以选择当前的武器
                            鼠标左键即可使用当前武器射击
                            (此截图种人物面向的方向是屋子的东南侧,面对电视机的方向)


                            IP属地:河南14楼2019-12-28 19:08
                            回复
                              我为人物设计了简单的动画
                              人物有静止、奔跑和瞄准三种不同的动画
                              请注意,在本游戏中,当瞄准的方向与人物面对的方向夹角过大时,人物需要先转过身来再射击,消耗一定时间


                              IP属地:河南15楼2019-12-28 19:13
                              回复