AI强化:重整旗鼓(动态战场事件)
AI部队在战场上满足一定条件时,会重新组织部队
以主帅90统为分界线,90以下的部队会作为重整旗鼓的资源提供方,90及以上的部队会作为重整旗鼓的接受方。此处90统帅界限值为原始值,伤病影响不改变部队的基本判定。
条件:
1)5个陆地兵种之间可以互相发生重整旗鼓,3个水面兵种之间可以互相发生重整旗鼓。兵器部队和运输部队不参与重整旗鼓
2)参与重整旗鼓的两支AI部队需属于同一势力,且满足(提供方当前兵力+接受方当前兵力)<=接受方最大可带兵力
3)如果接受方部队主将因受伤导致当前统帅小于90,则不会作为接收方部队发生重整旗鼓。(注意,受伤使高统帅武将下降到90以下并不会使部队转变为提供方。提供方/接收方身份的硬界限由原始值界定)
4)两支部队在战场距离8格以内
5)如果战场上有多支部队满足作为接受方的条件,则选择其中主将统帅最高的部队
重整旗鼓发生后,作为资源提供方的AI部队会将所有的兵力,金钱,兵粮转移到接受方,然后自身部队从战场上消失。接受到上述资源后,接收方部队气力+20。
限制AI高统武将组建兵器部队
对于统帅90以上的AI武将,当AI为该武将组建兵器部队时(组建其它水陆部队时按原逻辑,不做改变),只有当该武将的兵器适性是唯一最高适性时,才可以继续组建兵器部队,否则按适性+科技改变为组建攻防和最高的部队。
其它一些bug修复
下载地址不变
AI部队在战场上满足一定条件时,会重新组织部队
以主帅90统为分界线,90以下的部队会作为重整旗鼓的资源提供方,90及以上的部队会作为重整旗鼓的接受方。此处90统帅界限值为原始值,伤病影响不改变部队的基本判定。
条件:
1)5个陆地兵种之间可以互相发生重整旗鼓,3个水面兵种之间可以互相发生重整旗鼓。兵器部队和运输部队不参与重整旗鼓
2)参与重整旗鼓的两支AI部队需属于同一势力,且满足(提供方当前兵力+接受方当前兵力)<=接受方最大可带兵力
3)如果接受方部队主将因受伤导致当前统帅小于90,则不会作为接收方部队发生重整旗鼓。(注意,受伤使高统帅武将下降到90以下并不会使部队转变为提供方。提供方/接收方身份的硬界限由原始值界定)
4)两支部队在战场距离8格以内
5)如果战场上有多支部队满足作为接受方的条件,则选择其中主将统帅最高的部队
重整旗鼓发生后,作为资源提供方的AI部队会将所有的兵力,金钱,兵粮转移到接受方,然后自身部队从战场上消失。接受到上述资源后,接收方部队气力+20。
限制AI高统武将组建兵器部队
对于统帅90以上的AI武将,当AI为该武将组建兵器部队时(组建其它水陆部队时按原逻辑,不做改变),只有当该武将的兵器适性是唯一最高适性时,才可以继续组建兵器部队,否则按适性+科技改变为组建攻防和最高的部队。
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