小姨子镇楼↓
标题一向是胡起的,因为不知道起什么好。
想说的是苍蓝的人物建模其实仔细瞅还是很漂亮的,特别那么多人物都是新创造出来的,建模工程师有好好在发挥自己的想象努力做好人物。
然而缺少的是赋予这个身体的个性,如何去体现个人?可以从人物与指挥官的互动来体现,特别新人物出来,至少加个小剧情跟指挥官简单聊几句吧。
新的人物做出来,大家第一映象都是很陌生,这次又是谁呀?能让玩家很快接受的方式二就是加入人物之间的联系,比如第一次UP的诺福克和多赛特郡,从技能上很容易联想是和欧根一起的,如果再在剧情上三人有接触的机会想必会更加提升玩家对她们的好感度吧。
其实做好人物的本质,就是提升玩家对人物的好感度。
另外卖新货是赚钱的手段之一,把不好的货打包卖也是赚钱的手段之一,在活动剧情中加入更多的金皮船吧。上个打雪仗剧情让我对格里德利有了兴☌趣,本来紫皮驱逐我只练了莫里。
综上所述,本文(标题)。
By "波福特时空门“的雾枝
标题一向是胡起的,因为不知道起什么好。
想说的是苍蓝的人物建模其实仔细瞅还是很漂亮的,特别那么多人物都是新创造出来的,建模工程师有好好在发挥自己的想象努力做好人物。
然而缺少的是赋予这个身体的个性,如何去体现个人?可以从人物与指挥官的互动来体现,特别新人物出来,至少加个小剧情跟指挥官简单聊几句吧。
新的人物做出来,大家第一映象都是很陌生,这次又是谁呀?能让玩家很快接受的方式二就是加入人物之间的联系,比如第一次UP的诺福克和多赛特郡,从技能上很容易联想是和欧根一起的,如果再在剧情上三人有接触的机会想必会更加提升玩家对她们的好感度吧。
其实做好人物的本质,就是提升玩家对人物的好感度。
另外卖新货是赚钱的手段之一,把不好的货打包卖也是赚钱的手段之一,在活动剧情中加入更多的金皮船吧。上个打雪仗剧情让我对格里德利有了兴☌趣,本来紫皮驱逐我只练了莫里。
综上所述,本文(标题)。
By "波福特时空门“的雾枝