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详细版重炮手PVE基础攻略(1月13日)

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加上之前在韩服的体验,上手新版重炮已经一个月多了,虽然这个职业比较冷门,在此做一个详细一点的重炮手PVE攻略。
NO1 技能加点
学者页点满45点即可,目前重炮的技能空档期很小,不再需要三连射作为补充输出,点满上蜡是提高团队辅助能力,点出轰击是为了推柱子。
一转页面有两种加点,第一种是常规加点,把炮系技能全部点满第二种是放弃乒乓爆粟,在主力技能点满后,把点数给了召唤塔。我自己选择的是第二种,原因有二。
其一,经过多次测试,相同时间内,乒乓爆粟EX的伤害比三座塔的伤害低。
其二,点出重磅鸭,汽笛可以清除某些BOSS的狂暴/减伤BUFF。
二转页和觉醒页全部点满。
NO2 技能纹章选择
飞溅,加农爆破筒,脑电波投射,AP发射器增伤,有额外纹章栏可以选择屠魔令减CD,火箭跳跃减CD,生化导弹增伤。
技能等级+1板子,如果红莲龙玉没有高强,选择飞溅(大部分人的选择)
高强并且实战里加农爆破筒的占比等同乃至超越飞溅,则选择加农爆破筒






IP属地:安徽来自Android客户端1楼2020-01-13 13:30回复
    NO3 主力技能使用技巧
    1,[觉醒]加农爆破筒,2HIT,CD7S,并且可以储存2次,戴上纹章和红莲龙玉后基础面板是10464%,射程极远,范围中等,不吃怪物体积。
    使用红莲龙玉后,增加了较大前摇和轻微后摇,同时将延迟伤害改成瞬时伤害,弹道抛物线轨迹发生变化,曲率变大。
    在使用这个技能的时候,请配合觉醒被动“投射”使用,用动作速度加成稀释掉前摇,在4S的动作速度加成内可以完整使用2次加农爆破筒,使用完可以用火箭跳跃或者射击策略取消后摇
    2,脑电波投射EX,打满是40HIT,CD25S,戴上技能纹章后面板共计25392%,使用生化手榴弹后2S内可以使用INS黄框射程固定,很吃怪物体积,HIT数取决于于此,并且伤害有延迟。在人体积怪物和龙体积怪物面前可以打出数倍的伤害差距,波动性极大,遇到多动症的怪物还需要预判。
    使用时需要调整自身与怪物的距离,和生化导弹的攻击距离一样,可以作为参考。射击策略是一个很好的调整方式。因为觉醒被动“投射”,使用后获得30%移动速度加成,持续4S,以增强灵活性。
    3,生化导弹EX,有效伤害是2HIT,CD25S,3S后触发第二次伤害,一共11506%,命中后给敌人施加增伤20%的DEBUFF,持续60S。
    射程固定,不吃怪物体积,攻击范围很大,伤害有延迟。伤害占比很低,所以没有选择带技能纹章,主要作用是增伤DEBUFF,作为起手技能使用。
    因为和脑电波投射的CD相同,所以一般与脑电波同时使用,以保证技能连招的节奏感。生化手榴弹+生化导弹+脑电波投射INS+脑电波投射是最常用的组合,脑电波INS还可以断掉生化导弹的后摇。因为觉醒被动“投射”,使用后获得30%移动速度加成,持续4S,以增强灵活性。
    4,AP发射器EX,CD8S,分成普通型和加热型,使用2次普通型AP发射器后,第三次AP发射器强化为加热型。
    普通型,子弹会贯穿,无论体积,对同一个怪物固定10HIT,戴上技能纹章后面板共计12972%。
    加热型,子弹碰到敌人后爆炸,10HIT,戴上技能纹章后面板共计19188%。
    伤害占比较高,释放速度很快,射程很远,不吃怪物体积。
    5,飞溅EX,CD3S,可以储存5次,一次7HIT,戴上技能纹章后面板是9240%射程较远,释放速度和弹道速度极快,对怪物体积需求很小,容易打满HIT。
    在发动后按住鼠标左键可以一直连续射击直到使用完毕。在红莲龙玉未高强的情况下技能占比第一,是最重要的输出技能。
    6,屠魔令,基础面板20000%,基础CD125S,戴上减CD纹章后,冷却时间和摧毁保持接近,可以保证技能连招的节奏感。如果有综合技能提供的40级技能减15%CD,效果更佳。
    有轻微后摇,射程极远,抛物线轨迹,技能范围非常大,对同一个怪物固定9HIT,伤害有2S的延迟。
    使用乒乓爆粟,加农爆破筒,AP发射器,飞溅时可以减少该技能2S的CD,伤害占比偏低,AOE能力优秀。
    7,摧毁,一发攻击7HIT,共计63HIT,打满后面板53550%,CD90S,射程较远,弹道速度一般,对怪物体积需求较小,容易打满HIT,使用过程中站桩但是全程无敌,极大提升重炮手的容错率。
    使用乒乓爆粟,加农爆破筒,AP发射器,飞溅时可以减少该技能2S的CD,伤害占比偏高。
    需要注意的是,与某些怪物贴脸的时候,因为模型问题,炮弹会直接消失,与怪物距离太远,又会导致炮弹打不中。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2020-01-13 13:34
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      NO4 辅助性技能使用技巧
      1,上蜡,CD16.5S,增加己方移速50%,用于赶路,在某些情况下可以控小怪,比如绿龙龙关,守卫3R等
      2,自动贩卖机,CD80S,产出6个食物,回血或者BUFF,BUFF持续90S,读图的时候会清除掉。
      有15%攻击,30%攻击,15%最终伤害,15%减CD,20%攻击速度,50%移动速度,15%致命一击增加,冷却时间重置。
      需要注意的是,15%最终伤害是额外计算的,即使是和谐本,即使是满最终了,一样可以提升伤害。BUFF食物以及其续航是提高输出的关键。3,火箭跳跃,CD10S,可以储存2次,可以主动释放,可以在任何技能使用过程中使用,使用过程中无敌状态使用后增加15%攻击速度,持续4S,提升了重炮手的灵活性和容错率。
      建议放在技能栏中用快捷键释放。使用过程中按住方向键可以往对应方向跳跃。不按方向键默认向后跳跃,当被施加反向DEBUFF的时候可以用这个方式来躲避攻击。
      4,[强化]摄魂怪践踏/旋风/杀戮/光束,几个技能的面板偏低,而且最关键的是无法控制,大部分时间都是任其自己攻击摄魂怪杀戮会增加攻击力和攻击速度,同时摄魂怪旋风的HIT数取决于攻击速度。
      在远离怪物的时候可以用“呼唤摄魂怪”将其拉到自身位置,当摄魂怪与怪物4-5个身位的时候会先触发“摄魂怪杀戮”,这样可以提高其三个攻击技能的输出,占比很低,上不了榜。
      5,[觉醒]生化手榴弹,伤害忽略,CD5S,给敌人施加20%减属性抗的DEBUFF,持续40S,作为起手技能使用释放速度极快,AOE能力较好,有聚拢的吸力,清小怪很好用,在格拉诺2R还可以控食尸鬼。
      被命中的敌人会成为摄魂怪的攻击目标,在拆幻影拆柱子的时候可以用“呼唤摄魂怪”把它拉过来,然后再让其攻击目标变成需要集中输出的目标,以此增加一定输出量。
      6,乾坤大挪移,CD75S,回血15%,减伤30%,持续20S,CD比较长,当触发全屏攻击前可以使用,保证扣血80%并且30S禁奶期间的存活率。
      7,射击策略,CD5S,可以主动释放,可以在任何技能使用过程中使用,使用过程中无敌状态使用后增加15%攻击速度,持续4S,
      同样建议放再技能栏里用快捷键释放。按住W使用,向前突进,否则向后回避,当被施加反向DEBUFF的时候可以用这个方式来躲避攻击。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2020-01-13 13:35
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        NO5 输出思路
        起手屠魔令,召唤塔(点出的话),射击策略/火箭跳跃补充攻速BUFF并调整位置。
        然后生化手榴弹+生化导弹+脑电波投射INS+脑电波投射,施加增伤和减抗DEBUFF,射击策略/火箭跳跃补充攻速BUFF。
        接着飞溅*N+AP发射器+补攻速BUFF+加农爆破筒*2+补攻速BUFF+摧毁对于大体积的怪物,优先使用脑电波投射和INS,对于小体积的怪物,优先使用加农爆破筒和AP发射器屠魔令和摧毁CD很长,好了就用,输出的关键在于攻速BUFF的续航以及对距离的控制。
        当红莲龙玉0强的时候,技能占比如下(有枪星BUFF,无女神头脚)
        飞溅(22%—27%)
        加农爆破筒(10%-12%)
        摧毁(9%-11%)
        AP发射器(9%-11%)
        额外伤害(6%-7%)
        脑电波投射(5%-6%)
        脑电波投射INS(5%-6%)
        屠魔令(3%-6%)
        生化导弹(3%-5%)
        因为红莲龙玉和女神装备对技能占比的影响很大,所以仅举此例。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-01-13 13:35
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          NO6 常见疑问
          Q1:重炮手的红莲龙玉的手感不好,是负提升吗?
          A1:之前曾测试过,不戴红莲龙玉和0强红莲龙玉的实际DPS区别很小,如果将红莲龙玉强化,收益将很可观。
          况且抛去为人诟病的前摇,红莲龙玉使爆破筒的伤害变成瞬间爆炸型,杜绝了多动症怪物带来的伤害丢失的威胁同时弹道轨迹更容易控制,射程更远,所以我个人经过长时间实战后认为并不是所谓的负提升。
          Q2:现在重炮手用什么女神装备最好?
          A2:如果红莲龙玉没有强化的话,火焰雨最好,如果红莲龙玉强化的话,加农爆破筒更好。
          Q3:改版后重炮手还是摄哥的小跟班吗?
          A3:现在的重炮手的摄魂怪已经完全成了一个协助战斗的帮手,而且摄魂怪的伤害占比是上不了榜的,只是锦上添花的提升效果,现在的重炮手输出完全靠本体。
          Q4:如果点满乒乓爆粟会不会更好呢?
          A4:是可以的,点出召唤塔的好处在之前已经说过了,这里再说一下劣势,一是遇到多动症的怪物就没有办法,另一个是会浪费很多技能点数,而且乒乓爆粟这个技能设计的也很棒。所以加点仅供参考,一切以自己的喜好为主
          Q5:目前重炮手这个职业的优劣势有哪些?
          A5:优势有,一,远程职业,手长,输出环境好。
          二,灵活,机动性强,无敌比较多,可以做到持续不断的火力输出,容错率很高。
          三,有自奶减伤,有垃圾桶,同时有减抗+增伤DEBUFF,有一定的团辅能力。
          四,技能打击感强,可玩性好。
          劣势有,一,对距离控制的要求比较高,改版后虽然操作难度已经下降了很多,但仍然不算低,操作量很大。
          二,单浮空而且没有强闪,并且删除了摄魂怪践踏的挑衅,面对攻击没有任何防御能力,只能靠躲避。
          三,红莲龙玉强度一般,可观但是没有到逆天改命的程度,后期上限不会非常高
          Q6:重炮手的赤月龙玉强度如何,可以取代红莲龙玉吗?
          A6:从目前已知的数据来看,赤月龙玉的DPS比红莲龙玉略低,如果没有生化导弹的女神头脚,建议选择红莲龙玉
          Q7:重炮手这个职业目前版本强度如何?和机械比较的话呢?
          A7:(不负责任的胡说八道)从44个全职业的角度来看,重炮手目前能排到T1级别,取决于操作水平和对副本的熟练度。非要和机械比较的话,我选择沉默。(低调才是王道,实战才是归宿)


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2020-01-13 13:36
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            重炮手PVE基础攻略视频:https://b23.tv/av83196610
            龙本实战,绿龙一拖七:https://b23.tv/av81553621
            四人本实战,全程无伤单刷卡伊伦1R:https://b23.tv/av80801324
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            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-01-13 13:36
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              这两天刚入坑的萌新,现在20级转了工程师, 想问下重炮和机械是不同职业还是不同加点?以后会有洗点送吗?现在技能基本全点1怕点错了


              IP属地:广东7楼2020-03-12 10:48
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                水一下


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2020-05-14 00:39
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