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网游风中国古建筑贴-荆湖水陆洲

只看楼主收藏回复

图片让吞了重新发帖。
古建筑必备元素:木、石、铁。基本用不上其他的,装饰性的东西可以点缀一点点。发出图来肯定有网友可以认出来这是什么网游上面的,我可以放一张对比图在下方。复刻得效果一般,一般的原因无非那几个因素,要么出在比例问题上,或者素材,或者天气受限。
前面有网友自嘲膨胀到想做深圳欢乐谷,我这个地图也起源于一个想法,想还原一下当初跑地图的体验,于是也自我膨胀了,做出来的效果,只能说有点感觉而已。分享一下吧。
先做了荆湖地图的建筑之一:绿竹楼,功能没什么特别,就是造型骚气~~

对比原画的地图比例,使劲琢磨了一阵子,做出来俯视图如下:

构件挺多,也比较复杂,但主要是高级移动、复制高级移动、旋转这几项。选材上,基本全是木头,少量的钢铁。
不同时间段对比了一下,勉强能用,但是功能性还不够强。






IP属地:山西1楼2020-01-13 20:59回复
    我得造一个码头。大片木头拼凑。游客从船上下来直接进公园。

    自带幸运草地皮,拉起来一小块一小块权当是珊瑚礁或者水草,节省了资源,优化了显卡,真是经济实惠得一批!

    点缀几个水生植物交差。


    IP属地:山西2楼2020-01-13 21:03
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      之前有个网友回帖,不好意思,吞图重新发帖,连你的回复一起删了,说抱歉哈。~~~
      码头连着的是主城,城门的城~门~楼~子,造了3天,要不不够宏伟,要不比例失调,要不没有质感,最后,尽可能让这件物品看上去破旧一些。造好之后顺便加一段城墙。创意工坊里有一批砖材,名字大概是ru开头的,喜欢的可以去搜了下载用。就是这种白灰的砖,看起来粗糙破旧,能360度无死角旋转摆放,相当不错。




      IP属地:山西3楼2020-01-13 21:07
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        主城进门右转第一个大建筑:老君殿。幸运的是有个英文名网友上传了这个雕像,摆上去很应景。其他没什么特殊,打地基,算尺寸,定道路走向,根据传统方式搞下来。
        1楼:碰碰车和排队区
        1.5楼:兰州拉面、星巴克咖啡、中世纪风格神奇帽子
        2楼:2间茅房,格调清新。
        殿外,自建原木古树一颗。





        IP属地:山西4楼2020-01-13 21:11
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          先更新到这里,接下来做一下修复工作,主要是主议事厅房檐分叉问题,和放置其他设施,应该后期还有一些修复工,新建模型会比目前的更精致不在话下。
          公园已上传,
          感兴趣的在工坊搜一下关键字:荆湖。
          我的主页下面创意工坊里没几个东西,有几个之前做过的建筑,也可以拿来新鲜一下,之前的做得不够细致。


          IP属地:山西5楼2020-01-13 21:14
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            忘了放壁纸上来说明来源,复刻能力有限,钟爱之情满满~~~~~~~~
            尽力就好,开心就好,反正又不能当饭吃当泡妞神器。~_~





            IP属地:山西6楼2020-01-13 21:17
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              呜呜呜 我下载了进去看就觉得像荆湖的那个楼果真是!!!


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2020-01-13 23:05
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                烧红的铁不能摸系列
                淬剑谷。今天弄了两个东西,其中一个就是这个淬剑谷



                阴影在一瞬间达到完美,可惜很快亮起来,虽然方便建造,可画质就感人了~~~~~~~~~


                IP属地:山西8楼2020-01-14 21:49
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                  另一个暂时命名为通天塔吧。不知不觉就造大了。但是能塞设备进去。


                  里面暂时是这个样子。还得调整,稍后更新存档。

                  某拜7星酒店内部的即视感
                  外围


                  刁民的生活还是由吃喝拉撒构成


                  IP属地:山西9楼2020-01-14 21:57
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                    太***,真想来你的乐园玩一下


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-01-17 06:51
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                      天刀


                      来自Android客户端11楼2020-01-17 16:51
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                        最近几天忙碌,过年期间继续造。这几天也弄了点变化,主要是旧建筑的成色翻新。小溪塔说建筑太旧,也确实。后来换了颜色。城墙部分有改动,主要弄无涯峰这边。(就是有个塔的那边)。


                        IP属地:山西12楼2020-01-20 11:19
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                          太棒了叭


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2020-01-21 09:50
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                            感谢大家关注,这也是因为有了前人关于古建筑的摸索,才有了后者在此基础上的发挥。把这几天的改进发出来。顺便也更新一下存档方便大家进去游玩,拆解之类。
                            两部分:
                            1、水陆洲
                            2、无涯峰
                            一、水陆洲部分优化了一下显示,闹鬼的木梁重新染色,去掉了一些繁复又看不见的部件,用木板挡住以前全镂空的墙,等于显卡优化。染成黑色顶,视觉上要稍微干净些,去掉了糖霜飞檐,整体利索一些。另外,道路改到了长城里头。左边进淬剑谷,右边接无涯峰,先看淬剑谷部分

                            主城进城墙,城墙连隧道,隧道进淬剑谷,淬剑谷关隘副本已打通,后面要更新什么我也不清楚。


                            可能这个建筑还会改变。
                            然后主城的变化如下

                            通往主殿的通道(两条路之间的装饰)采用大屏幕投影,这是寒江城四盟的标志,清晰可见。省时省力省显卡。

                            城内两个塔楼转了45度贴合实际,又形成了一个格局。

                            两个塔楼镂空了,里面放了自动贩卖机,一个棉花糖,一个故而脾,,道路完美无缺。


                            IP属地:山西14楼2020-01-21 17:00
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                              然后要陈述一下长城的垒法。这个没有什么特别的章法,按照地形走就行,主要的是要知道通往哪里。

                              与无涯峰的完美交界处

                              遥望瀑布串

                              进入主城

                              练上了城门楼


                              IP属地:山西15楼2020-01-21 17:03
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