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突然有个想法,要是某些rpg地图(特别是那些只操作一个单位的

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突然有个想法,要是某些rpg地图(特别是那些只操作一个单位的)也加入了合作的突变因子(可以是官方的,也可以是玩家自制的,比如练习图的自制因子,以及时空枢纽自制因子),那会变成什么样呢?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-01-23 16:14回复
    比如不死突袭系列,塔达林行动。这些加入了突变因子,相信难度会大为增加


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-01-23 16:17
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      再比如人类防御战,这个要是加入突变因子,相信要么对面强度增加,要么对面数量增加,再或者对面攻击增加


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-01-23 16:18
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        再比如一个叫“0号任务,光枪行动”的游戏大厅地图,这个地图是按鼠标从天上攻击敌军,玩家做的是给地面ai己方部队提供火力保护,消灭敌军。
        这个地图要是加入了突变,相信会有趣得多,也难的多


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-01-23 16:21
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          再比如经典的星际宇宙系列,这是某位玩家大佬自制的星际版魔兽。这要是加入了突变,那么会变得更为多样。
          特别是加入加兵的因子之后,敌军数量会变得多很多。这样方便增加经验(当然,至少得有一位超强的玩家,最好是那种卡bug,作弊玩家,别人打他们都不掉血的那种,这样才能带着大家刷经验)


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-01-23 16:23
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            趣味性倒不会提多少,主要是难度会指数上升。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-01-23 23:43
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              杀戮机器人


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-01-24 00:04
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                因子需要依赖项支持,给大厅地图套依赖项这个想法我非常赞成,你做出来了我一定要去看看怎么实现的


                IP属地:内蒙古9楼2020-01-24 00:06
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