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关于现版本,个人对现有角色的分析以及意识推荐

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我目前玩的是有:(大号)仰光,蚀暗,比安卡,爆裂,乱数,异火,暗能,重能。(小号)S露西亚,蚀暗,比安卡。
本次准备搭配主要以分析为主,建议为辅,各位可以在下面评论发表自己的看法
接上次话题,这次来分析第三个角色
3.蚀暗
关于蚀暗的定位,个人认为暂时定位在辅助工具人的定位,由于其技能的多样性和实用性都是优选,在下面稍作分析
红球的单次高伤穿透,这里不过多描述,零式的50%激光加成只加成红球的两束激光,并不加成核心被动的激光群;黄球的聚怪,实用性很强的一个技能,重点在出场技能上,蚀暗的出场会附带一次黄球三消,这样就可以形成一条流程性的操作,主C(换人)→蚀暗(出场后就换)→副C,是战场的得力助手;最后是蓝球,蓝球的作用过于强大,一是回血,二是击退,三是加物理伤害,经推测(本人76,蚀暗未满),蓝球物理加成可达50%,持续五秒,有了蓝球的辅助,蚀暗甚至可以当成副C使用,配合被动激光群,快速造成爆发性伤害。




然后是关于蚀暗的意识搭配,这里有两套推荐方案,都属于万用的方案:
第一套:4汉娜2达尔文
可以作为副C,工具人,4汉娜确保了蚀暗的血量充足以及技能的爆发,达尔文用法就不讲了
第二套:2费列特二世2桂尼2达芬奇
可作为工具人,全方位适用,费列特二世为物理伤害加成,桂尼为属性加成,考虑到作为辅助的优先,就把两者各10%的治疗量算入,由于蚀暗的治疗不像仰光那么频繁,比较难触发4件套的技能,所以就带了各两件加强治疗,然后2达芬奇可以视关卡情况而定切换为2凯瑟琳(物理减防)或2爱因斯坦娜(元素减抗),理由为这两件减防(抗)的意识都需要攻击触发,而正好蚀暗的QTE出场会造成一次伤害
最后说一下关于武器的选择,武器的第一选择则是其对应的专属武器:零式,也总的来说三个丽芙目前最优的武器就是选择零式,因为它有三消加伤15%的无角色条件加成,前期可以使用五星武器过渡,后期有能力的还是推荐使用零式。
还有很多大佬都在说丽芙的三S被动技能很厉害,这里也补充分析一下:

这里可以看到是要求丽芙不在场上才有加成,也就是说副C出场和QTE出场的时间,小队里其他角色是没法收到10%加成的,这里的SSS要求对于萌新不太推荐,B级蚀暗的碎片是比较难获得的,简章给的碎片也是很少的,耗费的体力又多,对于这个技能个人看法推荐使用达芬奇,其10%的攻击力加成持续5秒,没SSS前可以先用来定位工具人,三S被动的10%物理对于一些有加物理伤害的角色是有些锦上添花了,对于没有物理加成的角色还是很不错的选择
好了,蚀暗就说到这里,有别的看法的小伙伴可以留言,我下次分析的是暗能,更新大概定于每晚九点多。


1楼2020-01-27 21:23回复
    由于是用电脑排版的,手机上看起来会挤很多,我下次写的时候再改改。。。


    2楼2020-01-27 21:34
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      加油


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2020-01-28 00:38
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        接上次话题,这次来分析第四个角色
        4.暗能
        对于暗能的定位,个人定为半主C半辅助,就是说你主C也可以,作为辅助也可以,当然这货伤害确实不低,定义为装甲型也也是有的懵,接下来开始对这个角色进行分析
        首先是红球

        可以看到红球是一个非常简单粗暴的技能,劈就完了,普通状态下红球三消会有一种剑气延迟效果,可以造成缓慢的持续性伤害,伤害为物理元素混合,在大招状态下,会使用三连劈,全部伤害为元素伤害,并且大招状态下是霸体,完全不会被打断(这数值也是离谱
        然后是黄球

        黄球是一个位移技能,但是不好控制,虽然说大招是有30%减伤和不弱的伤害,但是如果遇到没有霸体的小怪就很容易冲散开来,在战区这类要聚怪的地方要慎用,当然打boss就是全部伤害给收了
        接下来是蓝球

        蓝球的伤害属性虽然没有那么好,但是我却是最看好这个技能,首先在普通形态下,蓝球有聚怪和击飞的效果,然后霸体的击飞不了,然后是在大招状态下,他那眩晕能力的实用性是非常大的,自测眩晕秒数分别为3/4/5,对于一些boss有出乎意料的效果(罗兰挨打)
        接下来是关于大招和核心的分析


        角色正常能量值为120能量,单次三消加成能量大概为10点,然后根据三消的额外能量加成,也就是说三次三消即可开大,平A也有能量加别忘了,大招状态下,跟烬燃的状态是一样的,全部伤害转换为暗属性伤害,普攻也一样,并且减少受到伤害
        接下来是关于意识的搭配
        因为目前版本没有加成暗属性意识的意识,然后我再根据暗能的核心被动以及三S被动的效果判断,因此推荐意识为4汉娜2达尔文

        玩过暗能的大概有些了解,暗能的攻击有很好的流畅感,而且不缺球,是真的不缺球,自测单A一下跑就能得到一个球,还有三消的能量加成可以更好的为大招续航,后期SSS被动的发展也是吃三消,所以个人推荐使用万用套4汉娜2达尔文
        接下来是武器
        先说一下目前大剑有哪些,1是五星的动轮大剑,2是圣诞树,3是六星的漆黑,个人建议可以使用五星的动轮大剑进行过度,属性并不差,如果有能力的小伙伴还是推荐使用六星的漆黑,漆黑的技能为3消加成20%物理和20%大招状态伤害,持续五秒,再次确认了暗能非常吃三消


        好了,暗能就说到这里,有别的看法的小伙伴可以留言,我下次分析的是爆裂,更新大概定于每晚九点多。


        4楼2020-01-28 21:30
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          放个真眼


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-01-28 21:35
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            大佬,厉害厉害


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2020-01-28 22:47
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              我贴呢?


              9楼2020-01-29 21:44
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                我擦被吞了?


                10楼2020-01-29 21:44
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                  我看看能不能恢复,实在不行的话明天两个角色一起更新,明天分析重能搭配,目前时间2020年1月29日22:02


                  来自Android客户端11楼2020-01-29 22:01
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                    蚀暗带四汉娜好像不好吧?核心被动三消后红球伤害好像是固定的,几消都一样


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-01-30 04:05
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                      我其实一直想问两个工具人都带达芬奇的话,那达芬奇2件套意识效果到底能不能叠加,如果不能的话那奶妈当工具人是不是就不应该带达芬奇了?


                      IP属地:北京14楼2020-01-30 12:41
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                        接上次话题,这次来分析第五个角色
                        5.爆裂
                        先是关于爆裂的定位,对于爆裂我给她定位为副C爆发输出和工具人,下面开始分析技能
                        首先是红球

                        红球的技能类似于霰弹枪,距离越远打到的伤害越少,越近伤害越大,从面板上看上去伤害虽然比较普通,但是由于红球的抬手准备很短,完全可以混入普攻当中输出(核心被动除外)
                        其次是黄球

                        黄球的技能相当于是爆裂的辅助输出的技能,其技能效果是快速向前突进对前方敌人造成小范围爆炸伤害,并且会挂上一层附加伤害的buff,这个buff可以被爆裂的全部攻击形式触发,包括核心被动,而且当换人换成爆裂的伤害,出场会附带一次黄球三消
                        然后是蓝球

                        从图中可以看到,蓝球的伤害并不是那么突出,但是有聚怪的能力,拥有聚怪的在目前版本里只有两个角色,一个是蚀暗,一个就是爆裂,爆裂的聚怪范围大概是奶妈QTE治疗的范围,在对付群怪和纷争战场的作用很大
                        然后就是爆裂广受好评的QTE技能

                        QTE技能的伤害方式和计算方式都与蓝球效果一致,效果和蓝球三消一样,是可以达到角色不上场就可以聚怪群攻的高效QTE,群怪首选
                        最后来说一下核心被动

                        核心被动是爆裂作为高爆发输出的必要条件,核心被动的要求就是进行三次任意颜色的三消,每三消一次,都会在武器上附加一圈光环,三层三消满后,使用普攻即可触发核心炮击,在此状态下,收到伤害减少50%,有霸体效果,核心被动的伤害方式为发射4-5次炮弹,每次炮弹为五发小炮,图中的伤害为单发炮弹的伤害
                        接下来是关于武器的分析

                        依个人建议,在有足够资本的情况下,可以考虑六星武器给爆裂进行爆发性输出,平时爆裂作为聚怪工具人的情况下,五星武器即可发挥其作用,作为副C输出的话,则是必须整一个爆裂的对应六星专武,不然输出会缺少很多
                        然后是关于意识的搭配
                        意识的话这里分为过度套和副C完整套
                        过度套:4爱芙(五星)+2埃尔温(五星)
                        副C完整套:4汉娜(六星)+2达尔文(六星)或者2康德丽娜(六星)
                        这里关于达尔文和康德丽娜也做了一些分析,首先是达尔文的全伤害加成和康德丽娜的普攻常驻加成,达尔文的条件使用与消完球后立刻进行炮击,并且保证三层三消的最后一次三消为黄球三消,不然伤害加不全,而康德丽娜则是无条件加成普攻伤害,核心被动计算为普攻,因此可以达到随时随地使用核心,但是其伤害会比最理想达尔文加成少一些,依个人发展情况判断即可
                        最后是关于爆裂的发展


                        爆裂的后期发展还是非常可观的,SSS技能的黄球buff命中后加全伤害,SSS+增加20%普攻伤害,对爆裂的提升都是实打实的,这里对应爆裂的提升期做了一个标准:辅助S即可,作为副C的主武器到了就可以着手提升为SSS了,至于SSS+平民玩家不用去考虑,慢慢玩,当然巨佬随意~
                        一会更新重能的分析


                        15楼2020-01-30 21:07
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                          接上次话题,这次来分析第六个角色
                          6. 重能
                          关于重能的定位,这还是推荐为辅助工具人,当然也可以作为输出,就是综合性输出较低,下面来进行重能的技能分析
                          首先是红球

                          红球为最直接的下劈招式,但是由于抬手动作慢,释放技能要挑好时机,当然玩过其他角色扮演的大佬肯定是非常熟练的,红球理论三消才是最大化输出,输出的情况两次高伤害,要注意的是第二次伤害释放的范围比较近,需要调整好距离
                          其次是黄球

                          黄球是属于重能的特色玩法,可以抵挡来自任何方位的攻击,收到伤害减少75%,且成功抵挡后会造成一次高伤和高破盾的效果,附带击飞,此技能效果为瞬发
                          然后是蓝球

                          蓝球是重能的buff类技能,其效果就是在自身一周的小范围造成多次伤害,附带短时间的眩晕,眩晕时间按消球计算为1/2/3,并且会给重能附带一层以自身防御值计算的护盾,护盾存在时间为10秒,建议使用黄球盾反前套上一层护盾以减少伤害
                          然后是QTE技能

                          QTE技能的效果并不是很好,但也是唯一QTE触发中能有眩晕效果的,QTE的形式为两次伤害,第二次高伤才有附带眩晕,需要玩家对boss的行动进行判断才能准确命中,眩晕的时间为三秒
                          最后是破盾极品大招

                          大招是短暂蓄力动画后造成的多段高额伤害,其最大的特点莫过于可以快速消掉怪物的护盾(黄条),盾条消失术
                          接下来是关于意识的选择
                          由于目前版本的意识比较少,个人也只分析出合适的四件套发展方向,两件套的定位暂时不明确,等后期版本出来后再加以补充
                          完整四件套:4凯瑟琳

                          凯瑟琳的两件套让重能拥有了作为工具人的能力,而四件套也是我多次分析觉得最合适的,这套意识的共鸣方向可以选择为大招或者攻击+防御的共鸣,防御可以为4件套的技能增加抵挡伤害的护盾,操作的好可以无伤,皮糙肉厚
                          然后是关于目前武器的选择


                          武器首选依旧是其专武六星大神威,武器技能完整加成盾反效果,其次可以选着圣诞树,为什么这里会选择使用圣诞树而是五星的动轮大剑呢,动轮大剑的技能触发概率只有10%,以重能的攻击频率是很难高触发其技能的,相对的圣诞树,只需要进行三消即可加成,而且重能需要走位的情况不是很多,大多数都是希望接下盾反,圣诞树的加成也算是常驻了,而且还加成少量攻速,是非常适合重能的五星武器
                          最后说一下重能的发展

                          个人认为重能对小游民来说只需要SS就能毕业了,因为其后面的高阶虽然是有较高的加成,但对应的条件也是比较麻烦一些,有能力并且喜欢这个职业的可以继续往后发展,小游民的话只要达到SS就能很轻松上手了
                          好了,重能就说到这里,有别的看法的小伙伴可以留言,我下次分析的是乱数,更新大概定于明晚九点多。


                          16楼2020-01-30 21:46
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                            一个小时敲了2100字,还有排版


                            17楼2020-01-30 21:49
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                              辛苦了


                              来自iPhone客户端18楼2020-01-31 11:35
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