一定程度上模仿DDT,毕竟ddt是这类游戏的鼻祖。
人物设定非常好,是我喜欢这个游戏的很大关键点。画风什么的也很ok。
好的就不说了,主要是不好的地方。人物肯定是还需要补充的,这个不急慢慢来。地图也是要补充的,要有多样性,感觉现在的地图都一样,换汤不换药,要有些地图不能破坏,有些可以破坏,有些甚至可以像摩天轮一样移动转动。这样也就带来人物特性的革新,比如开发个地图破坏性强的人物,土行孙?土地公?。有土,水还会远吗,可以开发个小河地图,长时间在水里会缺氧而死(比如3回合?),但是水可以减弱伤害。但是会增加特定英雄或者技能的伤害(比如麦哲伦?)。
至于镶嵌系统,装备系统见仁见智吧,纯抄不如不出,出也要新颖的。
先这样,想到了再说。
人物设定非常好,是我喜欢这个游戏的很大关键点。画风什么的也很ok。
好的就不说了,主要是不好的地方。人物肯定是还需要补充的,这个不急慢慢来。地图也是要补充的,要有多样性,感觉现在的地图都一样,换汤不换药,要有些地图不能破坏,有些可以破坏,有些甚至可以像摩天轮一样移动转动。这样也就带来人物特性的革新,比如开发个地图破坏性强的人物,土行孙?土地公?。有土,水还会远吗,可以开发个小河地图,长时间在水里会缺氧而死(比如3回合?),但是水可以减弱伤害。但是会增加特定英雄或者技能的伤害(比如麦哲伦?)。
至于镶嵌系统,装备系统见仁见智吧,纯抄不如不出,出也要新颖的。
先这样,想到了再说。