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标包玩后感

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故事背景:
明末清初,湘西边上有一个不起眼的小村庄,住着百来户人家。村民们日出而作、日落而归,每天种庄稼、捕鱼虾,过着最原始的生活,整个村庄呈现一派繁荣昌盛的景象。但村庄的平静很快被一些异象打破了。村西边的河水越来越浑浊,东边的竹林在夜晚不时的传出怪叫,南边的山坡烟尘滚滚,北边的沼泽阵阵恶臭……
这时从村的四方来了四位道士,告诉村民异象的根源。在千百年前,九幽冥王生性残暴好战,带领众鬼从地狱来到人间,到处挑起战乱。当时有四个成仙的道士为了对付九幽冥王,在村庄的所在地设下法阵把它引来。一番恶斗后终于把九幽冥王打回地狱并把它的力量封印于此地。直到最近,九幽冥王的力量有所复苏,虽然不足以挣脱封印,但却召唤了众鬼及它的化身前来攻击村庄,意图破坏封印。一旦九幽冥王再现人间,后果将不堪设想……
眼前四人正是那时候封印九幽冥王道士的后人,而你,则是其中一位。打退众鬼、保护村庄以及阻止九幽冥王再现人间的任务将落到你和你的同伴身上,你们能利用自己的技能及村民的帮助完成任务吗?
(标准的林正英风格)
标包游戏道具:
4张玩家版块:
蓝色溪流,绿色竹林,红色山坡,黄色沼泽,正反两面技能不同,每局只能选一种上战场
9张村庄版块:
隐士(帮忙赶走一张妖怪卡,如果有僵尸也一起轰走。代价是,要扣除1点生命值)
寺庙(开局时候放2个佛像在里面,佛像每次用完也放回寺庙)
更夫(把所有僵尸赶回妖怪卡上,也就是他们的起始位置)
郎中(丢2个道士骰子,根据颜色拿2个法器)
墓地(死亡道士被倒着放在这,可以在墓地复活,复活后只有2点生命值,而且施术者要丢一次诅咒骰子,因为违反天条)
诵经坛(拿1个法器,场上已经登场的妖怪卡里,如果有和法器相同颜色的妖怪,抗性-1点)
茶馆(加1点生命值,拿1个法器,但是需要多翻出1张妖怪卡)
道观(把1块受害的版块翻回来,但是需要多翻出1张妖怪卡)
风神(可以移动一次任意道士、移动一次任意妖怪卡)
正面就是9位村名的形象,反面是冷色调死寂没有人的图片(受害状态,失去功能)
4粒道士骰:
3颗白色的,1颗灰色的。灰色的只属于绿道士技能
6个面——红色,黄色,绿色,蓝色,黑色,白色(白色可以当做任何颜色)
1粒诅咒骰:
6个面——没事,没事,加1张妖怪卡,扣1点生命值,丢光法器,脚下村庄版块受害
55张妖怪卡:蓝色背面
10张鬼王卡:红色背面
20个法器标记:
4个红色(燃香),4个黄色(糯米),4个绿色(铃铛),4个蓝色(镜子),4个黑色(铜钱)
20个真气标记:
也就是生命值了,20个圆形翡翠
4个道士棋子:(都有两个技能,但是开局后,一局里只能用一种)
红衣道士
技能1:可以移动到任意村庄板块
技能2:移动时候,可以再拉着另一名道士移动
黄衣道士:
技能1:移动之前,给妖怪卡贴符纸,令其抗性-1
技能2:移动之前,拿1个法器
绿衣道士
技能1:对道士骰子、诅咒骰子投掷结果不满意时候,可以重置一次其中任意颗骰子结果
技能2:可以使用4个骰子,并且永远不需要丢诅咒骰子
蓝衣道士
技能1:一回合里,可以和村民求助2次、或者进行2次除妖
技能2:一回合里,可以求助1次+除妖1次
4个阴阳标记:红黄蓝绿四色,用来标记阴阳时段
8个厉鬼棋子:8个僵尸黑棋子~~~
2个佛像:金色,起始位置在寺庙版块
若干个特殊标记:
1个白色符纸标记:黄衣道士贴符纸给某妖怪卡时候用的
1个紫色禁止使用法器标记:有的妖怪卡有这个技能,技能持续时间里,大家都用不了法器
3个棕色中立技能标记:万一有道士死去,可以让其他玩家持有中立标记,并且使用一次死者的技能,使用后放到中央版块。如果有生还者走到中央板块,可以拿走任意数量的中立标记
4个禁魔标志:有的妖怪卡有这个技能,技能持续时间里,这个标记就放在对应玩家版块上,这期间这个道士用不了技能
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标包规则:
咳咳,如果是我的话,我会这么选技能:
红衣道士:
技能1:可以移动到任意村庄板块
理由——四个道士里,技能最鸡肋的一个,不过也不是一无是处,关键时刻可以飞到【道观】里,把受害的版块翻过来(比如已经3个版块受害了,而第4个任意版块上,僵尸也即将到达,而其他人可能都没时间、没能力、没距离、没运气清理掉这张妖怪卡和僵尸)
至于为什么不选技能2,因为村庄版块里有一个【风神】,【风神】的技能和红道士技能2一样的!而且还更好,还能让一个妖怪卡挪位子!!如果有了技能1,红道士何尝不能随时飞来跟【风神】求助呢?!
黄衣道士:
技能2:移动之前,拿1个法器
理由——技能1听起来很好,实际操作起来并不是那么一回事。因为玩着玩着,你会发现妖怪卡登场的速度真的很**,特别是那种需要4色相同才能打退的妖怪(你驱魔时候只有3颗骰子可以摇,运气最好也只能摇3同色,剩下1点打不掉也白摇了!)。在骰子的点数无法驱赶时候,只能靠法器弥补。当面对一群妖怪扑上来的时候,你就1张-1的符纸,有用吗?!
况且,【诵经坛】版块就是技能1的加强版,拿某种颜色法器时候,已经在场上的同色妖怪全部抗性-1点,等于无形多了几个符。而且【郎中】版块也可以选择拿2个法器,也比技能2强(只是求助了就不能驱魔)……不过版块有可能沦陷鬼手,还是自给自足比较好
绿衣道士:
技能2:可以使用4个骰子,并且永远不需要丢诅咒骰子
理由——还需要理由吗?驱鬼时候能多摇一颗骰子,人品爆发时候基本一打二;人品不济时候,骰子被妖怪扣了一颗,还能有3点概率输出。诅咒骰子可是很恶心的,能不启动就不启动,让带有持续诅咒、退场诅咒的妖怪们颤抖去吧!关键时刻,就靠绿道士在【墓地】救活死者了!
没选技能1,因为哪怕只保留部分结果,哪怕你还可以重新丢一次诅咒骰子——你敢保证后面那次结果就是你满意的吗??你也只是多了一次无谓的操作……
蓝衣道士:
技能2:一回合里,可以求助1次+除妖1次
理由——两个技能区别不大,建议让蓝道士前期霸占【寺庙】,后期就霸占【诵经坛】或者【郎中】。之所以没选技能1,是因为考虑两次驱魔的结果可能都是失败,那还不如求助一次来增强点实力~~
流程——(我讲的是4人标桌情况,启蒙阶段)
从红衣道士的玩家开始,顺时针走(英文原版规定是从最近看过武侠剧的玩家开始,我就从红道士开始,开门红嘛!学的是三国杀的红色主公先开始……不过三国杀是逆时针的,这个相反)
把55张 蓝色背面妖怪卡 随机洗好,背面朝下放着。
把10张 红色背面鬼王卡 随机洗好,抽一张出来,背面向下插入那一叠蓝色妖怪卡中,位置在倒数第10张和倒数第11张之间(尼玛~~~等于它就是倒数11张,11可是我一度最怕的数字,不过这几年好多了)
然后56张妖怪卡闪亮登场……
【阴阶段】
1.翻出一张妖怪卡,根据妖怪卡的颜色,放置到对应的玩家版块上
注意:
回合概念——轮到这个道士开始行动的时候
【0】放置顺序:1左,2中,3右(英文原版说是从右往左,中国人可不习惯)
【1】如果是黑色妖怪卡,必须放在你本人版块上
【2】如果你、或者同色玩家版块鬼满为患,才可以由其他道士商议放到他们的版块空位上
【3】万一12个空位全满了,同色玩家扣1点生命值(如果是黑色妖怪卡,那就你扣1点),这张妖怪卡直接进入弃牌堆。之后阴阶段可以提前结束,进入阳阶段
【4】妖怪卡注意下方,有左、中、右三个圆石头。左边的圆石头(如果有的话)代表这个妖怪进场这一次的技能(只有一次);中间的圆石头(如果有的话)代表这个妖怪如果呆在场上,每回合都会持续触发技能(特别恶心那种,每回合丢一次诅咒骰子!);右边的圆石头(如果有的话)代表这个妖怪被杀离场那一刻会触发一次的技能,可能是奖励也可能是诅咒~~
我也不知道这样对不对,比如——我翻出一张妖怪卡,进场技能是“再翻一只妖怪”,我就又翻了一只妖怪进场(但是对于这只连带被翻出的妖怪,如果它也有进场技能,嘿嘿,我是不执行的!)
【5】如果妖怪卡刚好放在有佛像的空位上,直接弹到弃牌堆,不执行任何进场、离场效果,同时佛像摆回寺庙版块(无论是否沦陷,但沦陷的话就暂时不能再取出佛像了)
【6】如果出来的是鬼王,佛像是弹不掉的(但是有一个鬼王化身怕佛像,祈祷抽到的是那一只吧!多少好对付一点~),佛像直接回寺庙
【7】如果请求【隐士】驱魔,这个妖怪同样不执行离场技能,但【隐士】打不走鬼王
【8】有的妖怪登场时候会让你放僵尸,你就把僵尸放在妖怪卡上。如果持续技能是让僵尸前进一步,你就让僵尸对着村子版块前进一步。僵尸走到村子板块边缘后,这个村子版块立刻沦陷翻面(失去作用),之后僵尸回到妖怪卡上。如果持续技能一直在,僵尸每回合都可以向村子靠近一步,然后它就每2个回合让一个版块沦陷(沦陷后回到妖怪卡上,循环重复)。万一有4个村子版块沦陷;或者在横竖直线上,僵尸已经让一整排3个版块都沦陷后,它又第4次走到了版块边缘,游戏就失败了!
【9】有的妖怪登场、持续技能是扣留1个骰子,那么在它所在的玩家版块上,我就让其他道士驱魔时候丢2个骰子,绿道士丢3个(不管有几个妖怪卡有这技能)
【10】有的妖怪持续技能是不能用法器,那么场上所有人都不能用法器
【11】有的妖怪持续技能是不能用技能,那么所在版块的道士不能用技能
【12】哪怕佛像在寺庙里,僵尸撞上来时候,寺庙照样沦陷。僵尸碰到道士所在版块,道士不需要扣血
2.总之,按照左中右顺序,先结算登场——再结算持续技能——确定完结果——阴阶段结束
【阳阶段】
在游戏开始时候,2个佛像都在寺庙里,而4个道士起始位置都在中间那个村子板块
0.黄道士可以在移动之前拿一个法器(愿意就选择颜色,有选择困难症的丢1个骰子决定~),如果选的是贴符纸技能,也在这一步执行
1.移动
这一步可做可不做,红道士可以任意飞;其他人每次就是横着、竖着、斜着移动1格(当然,有的地方规则不同,规定不能斜着移动,那这样的话,红道士技能就不鸡肋了~~)
2.求助 or 驱魔?
这一步必须做,但是,如果你不是蓝道士,那么你只能选其一:是跟村民求助(也就是在你脚下这个村子板块,如果没沦陷,就可以发动脚下版块技能)?还是直接丢骰子驱鬼?
3.放置佛像在一个空位上
如果手上没有佛像,就跳过这一步
如果这一回合拿了佛像,必须等下个回合再放置
注意:
【1】几个道士在同一个版块时候,可以共享法器,但是不能交换
【2】驱魔必须用骰子、法器拼出大等于妖怪卡抗性的颜色才会成功,否则妖怪会一直在那里(没有多回合分开扣血,要么一直在这,要么一次打发)
【3】如果有几个拥有相同持续技能的妖怪卡在你版块上,执行一次就行(比如超出一只妖怪让你丢诅咒骰子……)
【4】需要一点记忆,在【诵经坛】领取法器后,你要留意已经在场的妖怪,这些妖怪同色抗性-1点,但是新登场的同色妖怪不会受影响
【5】在和【诵经坛】求助后,如果有同色、抗性仅有1点的妖怪卡,直接弹飞到弃牌堆,我不想执行离场效果,你们呢???
【6】站在中央板块无法直接驱魔(但可以用脚下版块技能)
【7】站在四边中点,只能对付面前的妖怪
【8】站在角落可以同时打2个妖怪,但必须一次性投出大等于抗性的颜色。如果投出的结果只能驱赶一只,那就赶走这一只
4.阳阶段结束后,开始下一个道士(不论死活)的阴阶段
【道士死亡】
失去所有生命值后……
注意:
【1】把道士棋子倒下,放置在【墓地】版块,必须有人踩在这个版块上,才能决定是否复活他
【2】丢掉所有法器、佛像、阴阳标记(当然,规矩不一样……也可以让活着的人分赃)
【3】死去道士的技能会化成一枚中立技能标记,放置在中央板块
【4】活着的人可以走到中央板块,拿走所有中立技能标记,分别对应死者(们)的技能,这些技能在阳阶段可以选择使用1次,使用完就把中立技能标记放回中央板块
【5】轮到死者回合,只执行阴阶段
【6】如果死者板上有空位,不会加妖怪卡
【7】如果死者版块鬼满为患,必须有一个人替他损失1点生命值。如果讨论不出结果,活着的人都-1点生命值!!
【8】如果死者版块上有持续技能的妖怪卡,我选择忽视~~~
【失败】
1.4个村子板块沦陷(存在/不存在的地点加起来满4个)
2.道士全死了
3.在最后一张妖怪卡翻完了之后,还没把鬼王打死
【成功】
打死鬼王所有化身!!(简单1个,普通2个,困难3个,地狱4个)
注意:杀死鬼王要先看离场效果,如果离场效果刚好诅咒出某个失败条件,那还是失败的!
看规则是写的很复杂,不过玩起来还行,4个玩家纯合作,不会伤太感情(三国杀就不是这样了……)
启蒙难度里,所有道士登场都是5血(5体力上限),不过我***,把三国杀体力牌拿出来凑了,给每个人8点体力~~~
(很多3点、4点抗性的妖怪,***都是用体力和【隐士】交易,硬扛弹飞的!)
至于翻译么~~~体力值在英文规则里叫“QI”(气,真气的意思),但我还是喜欢说血
法器能多存就多用,遇到要投诅咒的妖怪,或者复活队友,尽量让绿道士解决……
当然啦,还是希望游戏更简单一些~~~辛苦杀死一个妖怪,居然还要受诅咒~~~
——
扩展包还没试过……


IP属地:福建1楼2020-02-14 17:56回复
    话说8血会不会太简单了?单靠卖血就能把怪都基本打死了,哈哈……但是我玩的4血又被虐的很惨


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-05-15 18:51
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