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《叛变》本以为是个小外传,居然是个惊喜的集大成之作

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一直以来听说《叛变》是个小品级的外传作品,就认为在游戏体量上会轻量级一些,玩之前的心理预期也只是小品级的(所以一直没玩,拖到现在)。
真正玩起来发现《叛变》可以说是刺客信条系列的集大成之作。
在游戏主线方面,《叛变》的主线剧情清晰,主角谢伊的心路历程也容易让人认同。
回顾我玩过的历代刺客信条的主角:
AC2、AC3、AC大革命、AC起源的主角全程被忽悠当工具人。
AC黑旗、AC奥德赛的主角是混乱中立地打劫寻宝。
AC兄弟会、AC3、AC大革命、AC起源都涉及到革命,但动机都是“守护自己和自己身边的人”和复仇,只不过是在自保和复仇的刺杀目标恰好也是被革命的对象。
对比起来,像谢伊这样见证了(或说导致了)海地、里斯本灾难的人将后半生致力于避免这样的灾难发生,既有侠之大者的情怀,也有大义与私情的矛盾,在刺客信条系列里都算精彩的主角了。
在游戏支线方面,似乎制作组把AC2、AC3、AC黑旗的所有功能都一股脑塞进去了,做加法做到极致,堪称全系列的“集大成者”。
(对比起来,大革命做的就是减法,把无关“刺客感”的元素都去掉了。)
一开始觉得很有负担,怎么什么乱七八糟的东西都要收集啊,怎么哪里哪里都要拔据点打城寨啊……
但是叛变的很多收集和进攻路线都很有趣,一看就是制作组精心设计的,避开冲突的捷径既不过于显眼也不过于隐蔽。
每次找到一个斜着的树干顺着走高架桥兜后路,都会有种仿若学生时代“揣摩到出题人的想法”的趣味。
在实际打游戏的时候,只要不是太手残,要过主线基本不用练级,也基本不用升级船。
如果要你升级船才打得过,那么剧情里会安排你先抢个仓库,这体验多棒。
热带、温带和寒带的风光既丰富也到位。
跑酷体验流畅,拉住R2就能跑到天荒地老(只要不手贱按X),房子和房子之间的连接设计得恰到好处,还没有大革命的巴黎房顶那些烦人的烟囱(但如果在游戏里爬过这些烟囱之后,再去巴黎旅游时就能找到特别的萌点)。
主角到最后也没有家破人亡(这很重要,大革命和起源都是这种家破人亡的失落感让我打通主线后无心做支线做收集)。
黑旗里坑爹的点也被针对性地修改了,登岛不用隔着老远游过去,舰队小游戏可以跳过战斗,登船战的回旋炮的弹药也多了。
说到回旋炮……大概是我仅有的对游戏的吐槽……
登船战的回旋炮简直太不“炮”了,几乎没有爆炸溅射范围,居然要当狙击枪,等人冒头才能打中。
总的来说真是精彩的作品。


IP属地:广东1楼2020-02-17 10:53回复
    黑旗那几个岛大到就几棵树


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2020-02-17 11:02
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      游戏方面不值一提
      剧情太过于生硬


      IP属地:北京5楼2020-02-17 15:53
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        叛变的小岛做的比较黑旗更认真一些,剧情方面给玩家了一个新视角,为大革命的两方势力联合做铺垫。但是完全浪费了七年战争的故事背景,谢依的转变也略显生硬,作为外传还是可以的,比肩正传的话不足之处还是很明显。


        IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2020-02-17 15:56
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          确实,我玩前几代在收集都是做完主线来寻宝,只有叛变是真的觉得寻宝很有意思。还有在要塞据点里面,跟着宝箱和碎片走就能找到最佳刺杀路线,诸如此类让我觉得自己也有做刺客潜质(前几部每次都是化身狂战士了)还有里斯本和最后的主线,两个地震跑的记忆,感觉真的太棒了(还没玩到大革命,可能那个跑酷更爽)唯二的缺点,一是没有自带中文,我找的汉化只有汉化剧情的,没有地图啊提示啊那些的,二就是船战回旋炮不能自瞄。现代方面电脑破解也比黑旗好多了,有脑就行,手残福音,语音的长度也比较短,之前的都听不完就关掉了。最重要的是,其实我一直都比较喜欢当甜不辣的


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2020-02-17 20:20
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            游戏剧情本身不错,不过得结合解读,不然游戏里那及快的叙述速度能把完全不了解的人整懵。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-02-17 21:52
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              谢伊我男神


              IP属地:内蒙古来自iPhone客户端10楼2020-02-18 00:46
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                雪姨很帅,但他的剧情一直是个谜,感觉像育碧为了抹黑兄弟会,告诉大伙,圣殿也有好人,强行制作出来的,因为一场地震引发的叛变,这个过渡太生硬了点


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-02-18 06:52
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                  34代我都全收集,叛变这代我完全不想做,收集人物跟二代的病一样,密集且繁多,看着就不想收集


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-02-18 06:53
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                    叛变除了流程较短,确实算一部佳作,玩法方面主要是黑旗的延伸,细节方面比黑旗大大改善,叛变之外的刺客系列,除了大革命中圣殿还是有几个好人的除外,其余作品中,兄弟会与圣殿骑士皆黑白分明,所以叛变存在的意义才是符合现实中价值观的,任何组织,经历过漫长的岁月之后,不可能所有人皆为黑,也不可能所有人皆为白,谢衣.帕特里克.寇马克大师才是刺客信条系列中真正领悟刺客精髓的大师


                    IP属地:浙江13楼2020-02-18 09:31
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                      我总感觉雪姨跑起来的时候有点生硬


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2020-02-18 17:02
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                        推荐看门狗二“都会有种仿若学生时代“揣摩到出题人的想法”的趣味。”


                        15楼2020-02-18 20:08
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                          确实,我觉得叛变剧情是真的好,一点不拖沓,而且还出现了不少其他几部的人物,让人挺惊喜的。
                          海战加了二连侧舷炮,打起来也挺带感的,传奇船只设计的也很好,最后风暴要塞实在是打的紧张刺激,很有感觉。
                          叛变的音乐也是继承了育碧的优良传统,简直不要太好听。
                          场景方面,在北大西洋的冰面航行,到处都是冰山冰岛,简直太有感觉。
                          里斯本地震和最后北极神殿地震的跑酷也是非常刺激。
                          这一步给人带来的惊喜太多,现在回想起这个游戏仿佛一下子回到了第一次接触叛变的那段时间


                          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2020-02-19 02:15
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