1.作弊
“Qka游戏中遇到挂,暂停到反馈平台,平台不管。”
自从完美接了国服以来,游戏中遇到挂的几率越来越大,之前公众号都喊着号子看谁谁谁封禁了,截止到2020年2月17日,封禁总数是4784330,周新增7912。完美世界2017年4月11日召开CSGO国服发布会,4月18日开始首测,算算到现在也是154周,4784330/154=31067,平均一个周查出来3万多的作弊的!而且作弊的不仅使用暴力挂影响官匹游戏环境,还有用定制挂干扰平台游戏环境。自从有了完美世界竞技APP,我被挂壁车队打了个16:0,我就天天上去盯着一组挂壁车队(小李子,情歌待续,隔壁老肖,兰迪),我发现作弊比较稳的是三个开的(两个自瞄,一个透视),绝对分散控分,在他们对面也很少能有三个一起开挂的,因为匹配机制的问题他们挂壁车队匹配到的大多数也是单排的人。而且点开他们的数据你会发现更多作弊的信息,16:0 16:04 ,三个作弊者被封禁了还是用之前的名字继续带两个号上了地球!他们只打Inferno和Mirage,就这种挂壁车队选手天天蹂躏国服,有几个能平心静气的玩下去的?
2.反问
(1)作弊的大数据已经积累快三年了,基本的作弊特征码也应该积累的差不多了,是不是该拿出行之有效的反作弊利器了?
国服发布会当时说的高端反作弊就和起源2一样的遥远---后天。就眼睁睁的看着挂壁蹂躏玩家将近3年。
(2)匹配机制是不是有问题?
经过荣耀认证并且是优先匹配的绿信玩家,要打成什么样才能匹配到黄信和红信玩家?怎么样保证绿信里面没有作弊的?我举报的那个挂壁车队里面的一个人,库存里面还有当时国服开服赠送的印花和喷漆!
(3)非要等到游戏结束了才能封禁作弊者吗?
CSGO里面也有原地爆炸的作弊者,这说明监管机制里有即时处理的能力,可是没有处理到的作弊者还在继续疯狂作案,难道非要等到监管的分数到了或者打到游戏结束才能封禁吗?非要等到受害人被折磨死了,才能判罪犯有罪?
3.建议
(1)请借鉴之前网络游戏传奇、龙族、魔力宝贝等,线上的GM可以在线检查、巡视处理作弊举报事件,CSGO监管也可以在线受理投诉,游戏内直接让作弊者原地爆炸。如果有因为游戏内举报作弊,导致玩家退出游戏提前结束比赛,监管要先查看demo,如果确定对面是作弊的,就不能扣退出玩家的分;如果是恶意举报,该怎么扣分怎么扣分,应该保护正常游戏玩家的合理诉求和权益。
(2)请优化匹配机制,荣耀认证是绑定了身份证的,绿色信用是代表游戏良好的标志,因为匹配段位脱节导致匹配到黄色红色信用,这是对绿色信用玩家的不负责!我认为只要我是绿色信用,那我匹配的一定是绿色信用玩家!
(3)请抓住制作作弊的人,不管是大牛还是什么鬼,对作弊设计者、使用者和破坏CSGO公平竞技的人说NO!
4.总结
作弊就像病毒,你不管它,它就会蔓延到整个游戏环境之中:破坏游戏体验、损害公司和平台形象、产生灰色产业链等等。处理作弊的不能像普通玩家一样喊一句死玛、孤儿就算了,如果玩家都发出这样的呐喊了,游戏公司再不做出调整和改变,那就真是让人失望至极了!希望CSGO公平竞技的曙光能早点到来,而不是一直这样沉沦下去。我可以没有VIP,可以没有皮肤,可以没有好的机器,但是我有的就是一颗热爱CS的心!
Cser:19478
“Qka游戏中遇到挂,暂停到反馈平台,平台不管。”
自从完美接了国服以来,游戏中遇到挂的几率越来越大,之前公众号都喊着号子看谁谁谁封禁了,截止到2020年2月17日,封禁总数是4784330,周新增7912。完美世界2017年4月11日召开CSGO国服发布会,4月18日开始首测,算算到现在也是154周,4784330/154=31067,平均一个周查出来3万多的作弊的!而且作弊的不仅使用暴力挂影响官匹游戏环境,还有用定制挂干扰平台游戏环境。自从有了完美世界竞技APP,我被挂壁车队打了个16:0,我就天天上去盯着一组挂壁车队(小李子,情歌待续,隔壁老肖,兰迪),我发现作弊比较稳的是三个开的(两个自瞄,一个透视),绝对分散控分,在他们对面也很少能有三个一起开挂的,因为匹配机制的问题他们挂壁车队匹配到的大多数也是单排的人。而且点开他们的数据你会发现更多作弊的信息,16:0 16:04 ,三个作弊者被封禁了还是用之前的名字继续带两个号上了地球!他们只打Inferno和Mirage,就这种挂壁车队选手天天蹂躏国服,有几个能平心静气的玩下去的?
2.反问
(1)作弊的大数据已经积累快三年了,基本的作弊特征码也应该积累的差不多了,是不是该拿出行之有效的反作弊利器了?
国服发布会当时说的高端反作弊就和起源2一样的遥远---后天。就眼睁睁的看着挂壁蹂躏玩家将近3年。
(2)匹配机制是不是有问题?
经过荣耀认证并且是优先匹配的绿信玩家,要打成什么样才能匹配到黄信和红信玩家?怎么样保证绿信里面没有作弊的?我举报的那个挂壁车队里面的一个人,库存里面还有当时国服开服赠送的印花和喷漆!
(3)非要等到游戏结束了才能封禁作弊者吗?
CSGO里面也有原地爆炸的作弊者,这说明监管机制里有即时处理的能力,可是没有处理到的作弊者还在继续疯狂作案,难道非要等到监管的分数到了或者打到游戏结束才能封禁吗?非要等到受害人被折磨死了,才能判罪犯有罪?
3.建议
(1)请借鉴之前网络游戏传奇、龙族、魔力宝贝等,线上的GM可以在线检查、巡视处理作弊举报事件,CSGO监管也可以在线受理投诉,游戏内直接让作弊者原地爆炸。如果有因为游戏内举报作弊,导致玩家退出游戏提前结束比赛,监管要先查看demo,如果确定对面是作弊的,就不能扣退出玩家的分;如果是恶意举报,该怎么扣分怎么扣分,应该保护正常游戏玩家的合理诉求和权益。
(2)请优化匹配机制,荣耀认证是绑定了身份证的,绿色信用是代表游戏良好的标志,因为匹配段位脱节导致匹配到黄色红色信用,这是对绿色信用玩家的不负责!我认为只要我是绿色信用,那我匹配的一定是绿色信用玩家!
(3)请抓住制作作弊的人,不管是大牛还是什么鬼,对作弊设计者、使用者和破坏CSGO公平竞技的人说NO!
4.总结
作弊就像病毒,你不管它,它就会蔓延到整个游戏环境之中:破坏游戏体验、损害公司和平台形象、产生灰色产业链等等。处理作弊的不能像普通玩家一样喊一句死玛、孤儿就算了,如果玩家都发出这样的呐喊了,游戏公司再不做出调整和改变,那就真是让人失望至极了!希望CSGO公平竞技的曙光能早点到来,而不是一直这样沉沦下去。我可以没有VIP,可以没有皮肤,可以没有好的机器,但是我有的就是一颗热爱CS的心!
Cser:19478