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14分出兵的商,为什么不选战车而是弓轮骑射呢?

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我测试了一下,无论是4V4还是1V1,的战车对轮射
都是战车赢啊
明明战车有优势攻击力高,木材也才60,比轮射少10
为什么大家都选中轮射呢
求大神解答


IP属地:广东1楼2020-02-23 12:14回复
    因为平台上面联机打商战的,基本都是规定在铜器时期只能出轮射,个别也可以出插马,到铁器时期才可以随意出任何兵种的,已经形成默守的行规了。


    2楼2020-02-23 12:53
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      有啊,以前呆呆巅峰的时候就是靠叉马和箭马混合兵种成名的。那个时候连神龙都很难赢他。叉马太暴力了,进去杀农民的话,几下搞死一片。所以现在别人规定18-20分钟以前不能打叉马。默认的规矩了。除非规则指明可以打叉马,否则都是默认的。


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-04-05 00:21
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        个人理解射手可以放风筝而且越多越强 近战多了就卡位了不能输出最大化


        IP属地:江西来自Android客户端6楼2020-04-10 15:51
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          视野太小,增加操控次数。


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-05-29 19:38
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            肉搏兵种没视野。人家跑来跑去你就没目标了。而且射手有集火优势。
            基地前面还可以造房子堵路。


            IP属地:四川8楼2020-07-05 23:23
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              正常打不用14分,9分到工具,出两三个弓手就可以射废它了! 真正罗马玩法没规定要14分,打箭马,只要你能让它投降和灭国,上农民也行!别被现在所谓的规矩洗脑.........


              9楼2020-09-06 23:19
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                你好,请问你们都是在哪个平台玩的罗马复兴。多谢


                10楼2020-10-16 15:09
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                  直接搜罗马复兴,只要看到文件超过了40M,基本上是可以玩的了。


                  IP属地:湖南11楼2020-10-19 01:07
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                    哪里有梦之鹰版本的下载地址啊


                    12楼2020-10-20 19:26
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                      1,炮车机动性太差。2,炮车产出需要金子。3,木马比炮车容易操控。4,农民单挑可以敲死炮车。所以,炮车虽然攻击高,但是前期的实用性不大


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-10-30 04:35
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