以下观点,纯属个人感受,不同意见者,请轻喷
San11好玩,主要体现在3个方面:
1)有挑战,有对抗,持续变化,充满征服/胜利的欲望
2)美,视觉和听觉的享受
3)能随玩随停;开心/爽,有满足感;能够宣泄/释放压力
同样,放弃San11的原因也无外乎这3点:
1)对付挑战形成了固定套路;无变化/固定变化;疲倦、繁琐
2)看多了+时代进步,美不再美
3)爽点玩多了,麻木了,既不开心也不解忧
为什么我们没有放弃而依然在玩呢?或者曾经中断却又回归了呢?
在Bin修改器、码神系统及自定义包问世之前
主要通过完善头像、暴击图、BGM、四季贴图、武将3D模型以及Van、Sire、PKme修改器来提升游戏性
其中Sire的贡献巨大,使San11的热情延续至今
不过,传说中的1朵乌云、2朵乌云、3朵乌云...还是笼罩在San11的头上
19年RK最重要的决定就是在Sire中加入自定义包加载功能
同时,香香开启了香神殿集结大神,这个时候已经开始暗流涌动
沐大很早就进行了San11修改器的研究和提供,不过真正一鸣惊人是9月底Bin修改器的发布
瞬间点燃了技术爆炸的导火索
随后横空出世的码神系统以及逐步成熟的自定义包将技术爆炸推向极致
随着韩国技术的引入,San11的游戏性达到了前所未有的高度
玩家大呼痛快,一天一个变化,急着想要体验
MODer连夜赶工,七零八落,疲于奔命,勉强抓住应用的尾巴
而技术大神则眼冒金星,两耳喷火,一手做设计,一手改BUG,更迭着版本
就像一列装满了能量的动车,停不下来...
而我,一个玩家+MODer,现在的感觉,真是不一般的开心
首先作为玩家,看到这些技术的问世,充满喜悦;1朵1朵乌云被解决,游戏性持续提升
其次作为MODer,有能力应用新技术并延续自己喜欢的MOD,满足+幸福
最后,人是社会性动物,在贴吧、QQ群和大家交流沟通,得到帮助、给予帮助
充实并快乐着
广告时间:
黄祸诛天-完整改进版(V2.1)
下载:ht好tps:/好/pan.baidu.c好om/s/1FWvZtBt5doFGwOeMIbXZrA
提取码:u8so
今天复工回归工作,在此画一个分号,为这段难忘的记忆
San11好玩,主要体现在3个方面:
1)有挑战,有对抗,持续变化,充满征服/胜利的欲望
2)美,视觉和听觉的享受
3)能随玩随停;开心/爽,有满足感;能够宣泄/释放压力
同样,放弃San11的原因也无外乎这3点:
1)对付挑战形成了固定套路;无变化/固定变化;疲倦、繁琐
2)看多了+时代进步,美不再美
3)爽点玩多了,麻木了,既不开心也不解忧
为什么我们没有放弃而依然在玩呢?或者曾经中断却又回归了呢?
在Bin修改器、码神系统及自定义包问世之前
主要通过完善头像、暴击图、BGM、四季贴图、武将3D模型以及Van、Sire、PKme修改器来提升游戏性
其中Sire的贡献巨大,使San11的热情延续至今
不过,传说中的1朵乌云、2朵乌云、3朵乌云...还是笼罩在San11的头上
19年RK最重要的决定就是在Sire中加入自定义包加载功能
同时,香香开启了香神殿集结大神,这个时候已经开始暗流涌动
沐大很早就进行了San11修改器的研究和提供,不过真正一鸣惊人是9月底Bin修改器的发布
瞬间点燃了技术爆炸的导火索
随后横空出世的码神系统以及逐步成熟的自定义包将技术爆炸推向极致
随着韩国技术的引入,San11的游戏性达到了前所未有的高度
玩家大呼痛快,一天一个变化,急着想要体验
MODer连夜赶工,七零八落,疲于奔命,勉强抓住应用的尾巴
而技术大神则眼冒金星,两耳喷火,一手做设计,一手改BUG,更迭着版本
就像一列装满了能量的动车,停不下来...
而我,一个玩家+MODer,现在的感觉,真是不一般的开心
首先作为玩家,看到这些技术的问世,充满喜悦;1朵1朵乌云被解决,游戏性持续提升
其次作为MODer,有能力应用新技术并延续自己喜欢的MOD,满足+幸福
最后,人是社会性动物,在贴吧、QQ群和大家交流沟通,得到帮助、给予帮助
充实并快乐着
广告时间:
黄祸诛天-完整改进版(V2.1)
下载:ht好tps:/好/pan.baidu.c好om/s/1FWvZtBt5doFGwOeMIbXZrA
提取码:u8so
今天复工回归工作,在此画一个分号,为这段难忘的记忆