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回复:第四章 速度&行动条

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IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2020-03-03 12:32
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    对于阴阳和雄风的伤害差距其实非常好理解,倍率直接影响了你BUFF的强度,因为是乘算
    其二是因为你PVP面对的对手基本都带有守护
    无BUFF状态明面差距30%,然而阴阳提升的部分却是击穿了护盾之后的
    举个例子,假设雄风是5W伤害,阴阳是6W5,而对方通过守护得到的护盾值为2W(假定触发2次)
    则最终伤害雄风3W,阴阳4W5,差距被放大到了50%,对方护盾越高,则实际差距越大,所以雄风更加依赖硬件的强度,打不穿护盾被多次减免,还不如阴阳一次爆发(实际都打不动守护就是了)
    还有一点关于拉条,我更希望得到的是如何准确计算出双方拉条之后速度的办法,和人讨论的时候有人说拉条应该用除法来计算而不是乘法,我也比较迷惑(也就是说不是用你的速度来乘,而是除,然对方没细讲)这个乘法应该是不对的,因为测试出现过不符合结论的对拉(樱雨超车)我双拉226速度的尾生,拉条25+15,对方281速拉条22.5的苏苏超不过(敌方无行动回合)按照你的说法,他应该绝对能插队


    IP属地:江苏17楼2020-03-03 12:45
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      期待一波交易行商行


      IP属地:浙江18楼2020-03-03 12:52
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        老公好棒


        IP属地:浙江19楼2020-03-03 13:44
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          行动条满值应该是按照全场一速看的,全场一速自己苏苏是300,就是开局300为100%,对面苏苏290就是96.7%,按照你的乘算来,一速苏苏拉30%就是90,二速冷吧拉20%就是60,拉到300行动条就满了。开局按自身的速度给行动条。比如开局200速,在全场一速为300的情况下,就是66.7%的行动条。


          IP属地:重庆来自Android客户端20楼2020-03-03 20:13
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            我最近在纠结效果抵抗问题。第三章看到你提到之后会说这个详细相关,从收藏帖子到现在每天都来看看有没有更新到抵抗相关内容。目前我阵容所有辅助都换2个古宝魂,其他上速度(之前全是4个古宝),加上传承和装备勉强过100。碰上多段雅雅,一速南国涂山还是束手无措(当然我也有考虑过对面的200以上的效果命中),后来我联想到一个相关问题,150抵抗也跪,不堆抵抗也跪,不如堆个60-70然后上速度,起码还能争取些叠BUFF的起手时间先打一波


            21楼2020-03-03 22:32
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              如果苏苏跳完 这个速度无缝衔接 回合结束后对面触发超车卡是不是一样拿回去


              来自iPhone客户端23楼2020-03-03 23:11
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                求问大佬萌兔苏苏打乱速度这怎么办,萌兔拉红红,红红就在凤九,老杨之前行动了,这要怎么搞才好?我萌兔四星还不能群拉呢,一速兔子270,萌兔245,红红140多点


                来自Android客户端24楼2020-03-03 23:50
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                  emmm


                  IP属地:新疆来自Android客户端25楼2020-03-03 23:53
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                    大神,苏苏带 守护传承 加速度好 还是暴伤减免? 大神苏苏的宝石如何搭配的 包括其他伙伴 萌新想学习一下 可否发图看看


                    IP属地:山西来自手机贴吧26楼2020-03-04 02:31
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                      给大佬沏茶,坐等更新


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端27楼2020-03-04 11:49
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                        第四章 速度&行动条(2)
                        全场行动条以全场最快并现已存活的人物为标准,例如我方一速330,则全场拉条百分比都以330为基准直至其死亡。(现已测得,一速开局行动条为100%,若一速300,150速的人物开局只有50%行动条)
                        具体计算时,需以实战数据为准,即御风,战旗等之后的速度。
                        行动条满了之后可不可以被超车?可以,若对方拉条拉至100%以上比你更多,这一点在妖祸boss上可以体现。
                        明白速度和行动条的机理是玩这个游戏很关键的能力。趁早理解对游戏体验的提升是明显的。


                        来自iPhone客户端28楼2020-03-04 13:00
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                          第五章 交易行&商行
                          交易行的物品为全服通(QQ微信不通),商行的物品为本服通。
                          这里只传授比价判定值否的技巧。例如商行B类信物封印最低价为5玉。以砸蛋10:920为比例,该相对银币价值为460,单个信物价值为460/5=92。而交易行B类信物最低价为单价500,则前者值。当然B级信物随便抽一抽就很多,这里只是一个比价例子。


                          来自iPhone客户端29楼2020-03-04 13:11
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                            IP属地:福建来自Android客户端30楼2020-03-04 13:28
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                              先收藏一下


                              IP属地:上海来自Android客户端31楼2020-03-04 13:58
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