佛了 第五楼被吞了…………没存档,只能凭着记忆重新发
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重要特写手部画反,我一时不知道该说什么
想象夏达琳琅满目的素材道具,美名其曰“参考”的各种收藏和拍照,怎么到了上阵的时候,就不好使了??
实话说这个握剑姿势,拿个尺子都能比出来。从开始到现在,心态变散漫可见一斑。
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另外的关键问题是《步天歌》里“定格”多过“连续”,可这是最讲究打斗场面的修仙漫画啊!
步天歌定位是少女漫,咱不拿格斗少年漫画比,就拿老少女漫《天使红河岸》来看动态的描绘。
人没有色彩,简洁的线条,丰富的视角转化
同样的挥剑,分为 准备——迎战——定格
漫画,是用画面叙述的艺术
多少个清晰的手部和动作特写,给人有力、流畅的感受。女主角/敌人/男主/观众的各种分镜,丰富的视角切换和运动轨迹,补充了各种信息,看得人心神激荡
如果在步天歌里,这样的场景,一个大特写加两个大头,顶格了。这让读者如何积攒情绪,如何和剧情共情??
所以达达很困惑啊,她画得确实不“慢”,你看她都省了这么多格,紧赶慢赶,怎么还说她慢?