诚心请教几个问题
你们喜欢怎样的打戏?你们怎么看待打戏?
个人提笔一个月纯萌新,打戏苦手,所以想问问有没有轻小说里打戏优秀的作品?类似最终幻想那种幻想拼刀剑战斗又不是武侠风的,希望借鉴一下。
还有个问题,打戏真的就不能打嘴炮嘛?那怎样写才可以不让战斗只是战斗啊?我曾经作为读者身份对文要求比较高(虽然自己不咋地),不是特别喜欢用华丽词藻堆砌的战斗,它们往往不是看的云里雾里就是镜头拉的太远,不是指那些大佬功底不好,而是我自己喜欢可以细微到每挥一剑都可以让读者明白战斗人员心理反应变化,从而在剧情上有极大推进作用的战斗,我希望可以描写的战斗不是单纯地打个架然后出个结果(或没出结果),而是也作为刻画人物的一部分,所以不加入对话的话还有其他什么表现手法吗?
我喜欢jojo那种风格的打戏,并不只是因为是智斗和各种眼前一亮的骚操作,更是荒木可以把每场战斗都刻画成灵魂的的对决,谁强谁弱不重要,每个人都倾尽全力,把胜负留个命运的表现手法。
总之真的很迷惑,我写文的目的其实一开始也只是消遣,但还是希望可以得到读者认同,很希望有朝一日能写出与众不同的优秀作品,但越去学习越明白这路不是一般的长,想请前辈指点一二。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fff130747c600c33f079dec02a4d5134/cced2c2c11dfa9ec1e81a57775d0f703908fc1e6.jpg?tbpicau=2024-09-19-05_b44310c12de07782ed9f14d5f60dd132)
你们喜欢怎样的打戏?你们怎么看待打戏?
个人提笔一个月纯萌新,打戏苦手,所以想问问有没有轻小说里打戏优秀的作品?类似最终幻想那种幻想拼刀剑战斗又不是武侠风的,希望借鉴一下。
还有个问题,打戏真的就不能打嘴炮嘛?那怎样写才可以不让战斗只是战斗啊?我曾经作为读者身份对文要求比较高(虽然自己不咋地),不是特别喜欢用华丽词藻堆砌的战斗,它们往往不是看的云里雾里就是镜头拉的太远,不是指那些大佬功底不好,而是我自己喜欢可以细微到每挥一剑都可以让读者明白战斗人员心理反应变化,从而在剧情上有极大推进作用的战斗,我希望可以描写的战斗不是单纯地打个架然后出个结果(或没出结果),而是也作为刻画人物的一部分,所以不加入对话的话还有其他什么表现手法吗?
我喜欢jojo那种风格的打戏,并不只是因为是智斗和各种眼前一亮的骚操作,更是荒木可以把每场战斗都刻画成灵魂的的对决,谁强谁弱不重要,每个人都倾尽全力,把胜负留个命运的表现手法。
总之真的很迷惑,我写文的目的其实一开始也只是消遣,但还是希望可以得到读者认同,很希望有朝一日能写出与众不同的优秀作品,但越去学习越明白这路不是一般的长,想请前辈指点一二。
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