这是纯物理面板弓弩平A在高地无暴击情况下的伤害计算公式,如果是神射学派武器技能(致残射击之类的)的话还有算上技能本身的伤害倍率。
弓弩物理面板*【1+5%*(敏捷属性+远程专精等级)+技能增伤】*【1+战场技艺等级*5%】*【1+(5%*神射等级+20%)】
高地平A暴击则是加上刺杀学派的暴伤倍率加成,是下面这条计算公式。
弓弩物理面板*【1+5%*(敏捷属性+远程专精等级)+技能增伤】*【1+战场技艺等级*5%】*【1+(5%*神射等级+20%)+(5%*刺杀等级+50%)】
自己拿去算一算就清楚了。
加点优先度是 战场>神射>远程,后期暴击率高了之后优先度是 战场>神射/刺杀>远程
跟你讲要优先狂加神射而不优先加战场的那个人也是个麻瓜,不用理他
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