rt.
1.50除了战役系统更改。最大的就是重新定义兵种等级。
高地兵质量差(维护费)。
现在各种骑兵,低级的都最少是中级兵种,高级的都是奔着终极兵种的价格去。
实战全骑上加速,土骑加格挡,也算得起价格。
但是如果自动战斗不加强。。本来原版自动分骑兵辣鸡。
后期搞高质量编队,骑兵占比一高。反而花钱更多,自动反而打不过就搞笑了。
逼你手动打。。
后期平推了,回回手动又无聊。。。最终导致是放弃骑兵走起。
1.50除了战役系统更改。最大的就是重新定义兵种等级。
高地兵质量差(维护费)。
现在各种骑兵,低级的都最少是中级兵种,高级的都是奔着终极兵种的价格去。
实战全骑上加速,土骑加格挡,也算得起价格。
但是如果自动战斗不加强。。本来原版自动分骑兵辣鸡。
后期搞高质量编队,骑兵占比一高。反而花钱更多,自动反而打不过就搞笑了。
逼你手动打。。
后期平推了,回回手动又无聊。。。最终导致是放弃骑兵走起。