首先,是万众期待的协力作战系统,也就是测1分钟的dps,boss控制时间长,控制技能频发,神上泰西亚之类的时停大招依旧计时,20%-30%绿箱子看bigfun和贴吧,开出来的不是金币白螺丝就是绿装备(好像友情箱也是),然后选择支援方向之后不能更换。一句话,难受,恶心。
其次,修改了赏金本和日常本的白螺丝掉落变成装备,经验卡由蓝变绿卡,观望了b和贴吧,好像都是在说掉落绿装备,一件绿装备分解了有多少白螺丝大家都知道,估计以后消耗完已有的存货,做每日开发5次的任务都勉勉强强要刷赏金了,更别提开发20的,还有就是经验卡,由蓝变绿,由于我经验卡一直是存着的,除非是幻神或必备才用,所以不知道一个t1或以上的幻神机师出来,这个周期内的产出能不能加满这些机师的经验卡,所以不知道影响大不大。
最后,我想说,如果不大力削协力作战的难度,以后的困难难度boss是不是一巴掌拍死脆皮c位?非顶级玩家怕不是最多只能打百分之几的血量?现在最顶级的玩家连简单的>70%一档奖励都摸不到,更别提困难难度和那奖励是不是蚊子腿或者恶心人了。
我以为临界活动玩家的吐槽和建议已经被重视了,到头来还是先乱搞一通,看大部分玩家受不了了才改,就不能一开始就正常一点?非得劝退一波玩家才开心?
策划从来不碰自家游戏的嘛?
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2fc35a4bfcc4b7453494b71efffd1e78/b422e283d158ccbf491769580ed8bc3eb0354122.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_035c56f9ef85df1b99bf82154f668fc8)
其次,修改了赏金本和日常本的白螺丝掉落变成装备,经验卡由蓝变绿卡,观望了b和贴吧,好像都是在说掉落绿装备,一件绿装备分解了有多少白螺丝大家都知道,估计以后消耗完已有的存货,做每日开发5次的任务都勉勉强强要刷赏金了,更别提开发20的,还有就是经验卡,由蓝变绿,由于我经验卡一直是存着的,除非是幻神或必备才用,所以不知道一个t1或以上的幻神机师出来,这个周期内的产出能不能加满这些机师的经验卡,所以不知道影响大不大。
最后,我想说,如果不大力削协力作战的难度,以后的困难难度boss是不是一巴掌拍死脆皮c位?非顶级玩家怕不是最多只能打百分之几的血量?现在最顶级的玩家连简单的>70%一档奖励都摸不到,更别提困难难度和那奖励是不是蚊子腿或者恶心人了。
我以为临界活动玩家的吐槽和建议已经被重视了,到头来还是先乱搞一通,看大部分玩家受不了了才改,就不能一开始就正常一点?非得劝退一波玩家才开心?
策划从来不碰自家游戏的嘛?
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2fc35a4bfcc4b7453494b71efffd1e78/b422e283d158ccbf491769580ed8bc3eb0354122.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_035c56f9ef85df1b99bf82154f668fc8)