关于狂野天梯我个人的一些感想
1.现在的极限快攻很强,宇宙卡组不准时雷诺很容易被抢死
2.宇宙牧做为几年前的卡组,不改构筑,不加新卡,一样很nb,月末赛马少了,宇宙牧上分还行
3.天下第一是打奇迹法胜率最高的卡组
4.快攻内战在场面优势不大的时候,解场才能稳赢,血量反而不重要
5.宇宙牧内战基本不比拼技术,谁组件来的快,谁赢。
6.其实狂野天梯的主流就是赛马,无论是极限快攻,还是宇宙牧,奇迹法,治安术,本质都一样,都是组件齐了就基本斩了,只不过快攻的组件分散一点。
7.破坏构筑的卡组在狂野依旧不是主流,毕竟它们能吃的只有宇宙卡组,甚至连宇宙都不能稳吃,还是强度太弱,打不过奇迹法。
8.环境差不能只怨设计师,都是分奴,谁有没有🐴自己心里不清楚(不过这🐶设计师又出新卡来抬一手奇迹法我是想不到的)
1.现在的极限快攻很强,宇宙卡组不准时雷诺很容易被抢死
2.宇宙牧做为几年前的卡组,不改构筑,不加新卡,一样很nb,月末赛马少了,宇宙牧上分还行
3.天下第一是打奇迹法胜率最高的卡组
4.快攻内战在场面优势不大的时候,解场才能稳赢,血量反而不重要
5.宇宙牧内战基本不比拼技术,谁组件来的快,谁赢。
6.其实狂野天梯的主流就是赛马,无论是极限快攻,还是宇宙牧,奇迹法,治安术,本质都一样,都是组件齐了就基本斩了,只不过快攻的组件分散一点。
7.破坏构筑的卡组在狂野依旧不是主流,毕竟它们能吃的只有宇宙卡组,甚至连宇宙都不能稳吃,还是强度太弱,打不过奇迹法。
8.环境差不能只怨设计师,都是分奴,谁有没有🐴自己心里不清楚(不过这🐶设计师又出新卡来抬一手奇迹法我是想不到的)