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亚洲巨坑~。持续更新

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疫情期间入的这游戏。玩到现在也才造了半个园子不到。刚开始玩的品牌。玩到后面为了运营越来越卡。之后抽了一天时间把整个园子抠到了沙盒模式。才开始安心造景。这个园子的总体思路是在一个深坑里建造的。水源也是由中间的天池以环形流到最底层。整体风格以中国风为主。由于我是美院油画专业毕业。对于造景方面略有经验和大家分享。当然园林专业的巨佬请轻喷。有几个建筑还是偷懒用了工坊里的。下面先带大家逛一些造好的栖地。


IP属地:浙江1楼2020-03-25 21:59回复





    进门的牌坊和商店用的工坊里的蓝图。自己修了下细节。就这样吧。搭配合理就好


    IP属地:浙江2楼2020-03-25 22:09
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      首先来到大熊猫区。这个区做了我2天。这里给大家分享一个小技巧。进区之前不要让观众从很远的地方就能看到景。这样会产生审美疲劳。所以我在这里做了一些遮挡。当过了这棵树以后~景能一瞬间展现在你面前。会产生一种视觉冲击力

      观众在浏览过程中景致的变化非常重要。一进走廊看到的是等边三角形的构图。大中小三栋建筑错落分开。不同植物的颜色和层次要错开。

      接下来走廊中心区看。整体构图是等边三角形。天和山的分界线~山和平地的分界线形成夹角。

      最后走廊尽头看。这里可以看到。水车和两栋建筑形成了三角形。三棵大的樱花也是三角形。三棵大的红枫也是三角形。远处两颗小的点缀。这样三个三角形交错形成一种颜色上的视觉冲击力


      接下来是对面的观景点。可以看到舍栏里的状况。也可以看到对面的走廊和上面的台湾黑熊区一角。其实走廊和观景台的设计都利用的光影。这点是非常重要的。当游客在黑暗中看亮的区域。就会特别清楚。会大大增强视觉冲击力。我在后面的几个栖地也利用了这样的技巧

      最后是山顶的商店街。左边的塔里放了员工休息室。这两个建筑用的是工坊里的蓝图。内部自己装修了一下。大熊猫区完结


      IP属地:浙江3楼2020-03-25 22:34
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        接下来是台湾黑熊区。走过弯道可以若隐若现看到对面的大熊猫区。



        由于玻璃透光太差。几个镜头我就放到内部拍了。这个区采用的是中西结合的模式。外面的围栏我都拉的很高。是为了让观众能一眼就看到蓝天和栖地。避免围栏分割画面。中式的景观和西式的草坪结合。红色的亭子在观众的走动下若影若现。舍栏设立在远处的山洞里。需要走一个弯道楼梯上去。这个区我没放太多颜色。红绿互补色加上灰色的石头和赭石的爬架中和。简单明了


        IP属地:浙江4楼2020-03-25 22:54
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          这**游戏,本来还兴致勃勃的入了游戏准备好好玩耍一下,品牌模式卡的一批,换了三个加速器都不好使,👴直接退款吐口水


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2020-03-25 22:59
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            台湾黑熊的这条路的另一面就是东北虎区。

            东北虎区的观景点分为上下两处。这里是从上往下看的景。整个区用高地分了上下两层。老虎可以从假山这里爬到山上区域。这个区的设计有4个点。洞穴~小山~山坡~悬崖。寒林的树还是比较容易出效果的。高低远近颜色。只要错落开就行了。



            下面的观景点是从大熊猫区的走廊里延伸过来的。这里采用的也是明暗对比。游客在暗处。栖地在亮处。可惜这游戏的玻璃清晰度不高。所以看着有点糊。刚进走廊可以看到老虎洞的里的情形。走到中间看到景的构图是两边高中间低。这个区也花了一整天来设计。


            IP属地:浙江6楼2020-03-25 23:12
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              台湾黑熊区走到山下的路上有一条很长的弯道。。为了不让游客无聊。我就搞了个爬行类的混养。两种陆龟和穿山甲。这个区大概就花了一下午设计。没花多少精力。树的种类做好平衡就行了。这里我种的少。主要是为了山下河马区的采光。


              IP属地:浙江7楼2020-03-25 23:20
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                补一张爬行区的全景图


                IP属地:浙江8楼2020-03-25 23:23
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                  在大熊猫区之前有一条分岔路往下走就来到一片峡谷。这里养了湾鳄~恒河鳄~河马。鳄鱼的浏览方式均为山边栈道


                  小桥流水亭子瀑布~走过景以后回头看又是不一样的格局搭配。步移景异



                  恒河鳄和湾鳄中间用石头分开。这里的景相对平缓一些。因为湾鳄那里起伏比较多。这样整个峡谷区不会太琐碎。比较整体


                  IP属地:浙江9楼2020-03-25 23:43
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                    从恒河鳄的栈道继续走就到了水下河马区。这个区真是费了我很多脑细胞。之所以山上的爬行区不敢造太多的植被。就怕这里没采光。以前在造的时候发现游客视角根本看不清水里的东西。都是混的。水下区形同虚设。后来才想出了利用明暗光的对比来让水下看的更清楚。游客过道黑暗。水域有阳光。河马看的一清二楚。完美。


                    这里是爬行区下山以后看到的河马陆上区域。设计比较简单。草木石头错落有致就行了。和恒河鳄区用石桥分割


                    IP属地:浙江10楼2020-03-25 23:55
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                      河马区补个图。上面还有三家商店和一个厕所。。这个区的陆上部分我自己觉得做的很一般。就这样吧。不想在这个区花太多精力了


                      IP属地:浙江11楼2020-03-26 00:12
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                        巨佬太猛了,我每次弄6个小时,然后歪了,一火大就关游。。分成三个部分来弄 又发现蓝图无法合并。。


                        IP属地:广东13楼2020-03-26 00:40
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                          之后就来到非洲猩猩混养区。上图是高台眺望点。可以看到全区。游客是从栖地中间穿过去的。本来想设置玻璃罩的。但考虑到采光问题。这里就设置了露天的观赏走廊。都加了护栏。猩猩爬不上去。走廊下面设置了地道。左右两边可以穿行。这里养了西非黑猩猩~倭黑猩猩~西部低地大猩猩~山魈。理论上来说非洲热带的两种猴子也能混养进来。不过我想给猴子再开一个区。所以就不养这里了。


                          一个小型的观景台。猩猩跳不过来。游客也可以近距离的看




                          这个爬架是用了工坊里的非洲爬架的设计。自己做了很多修改。基本跟重做没区别了。由于这个区也在坑的第二层。所以采光问题也困扰了我很久。这三棵树会一直挡着光。后来调整了很久山体和爬架的位置才让光线若有若无的照进来。


                          IP属地:浙江14楼2020-03-26 00:44
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                            做好的栖地已经发完了。再来张远景。由于动物太多。很多都要混养。其实美洲混养区已经做好。但是还不满意。完成了再发。还有很多区域都空着。现在已经规划了第一层的非洲热带丛林混养~印度混养~狮子和猎豹区~猴子区~爬虫展示区。最深的坑里准备放寒带动物。森林狼~棕熊之类的。好了睡觉去。之后再慢慢更新。希望各位多指点。有更好的观赏思路多多分享哈。


                            IP属地:浙江15楼2020-03-26 00:58
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                              很棒!!


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2020-03-26 22:32
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