又玩了两小时。
战斗系统太无聊了,
pvp居然是nm自动攻击不能操作,算了这技能判定范围,做成pvp也是一坨💩
pve数值简直是用脚做的,ssr卡平a一下秒怪,r卡boss一个技能被秒。数值策划怕是没上过学。
技能不能定向施法,和个nt一样乱飞。理解不了这游戏闪避的意义,极限闪避触发慢放按技能大概率跑回红圈。这些所谓机制怕不是为了凑机制而作,别的游戏有,所以我的游戏也要有。这大概就是游戏设计师的hapi思维。
唯一优秀的是流畅的UI交互,流畅到让我惊讶,切界面毫无卡顿、干净利落。这么出色的UI大概是为了氪金方便。
UI美工人设再好,不在游戏性上下功夫的游戏终究不过是坨乐色。