六、玩法技巧
【一】职业概述
1、职业概述
血法师是物理百分比辅C职业,也就是大众熟知的34仔中的一员,辅助技能是被动鲜血融合。
2、职业构建背景
血法师在韩服策划的构思中是如下的情况:
“血法师”是使自身的血液与地狱之眼相互作用产生的新能量——血气,作为力量之源的魔法师。职业设定为因黑暗之眼的副作用影响,在生命即将结束之时通过血气重生为吸血鬼。希望能将众人所熟知的吸血鬼与男法师融为一体。
血法仍将以黑暗之眼作为根本衍生出不同的形态,但设计成何种形态却令我百思不得其解。突然我想到了吸血鬼.!!'吸血鬼'是被众人熟知已久的一个很有魅力的角色,在DNF中还未曾登场(血法师出现之前),刚好借助这次机会引入吸血鬼的概念!因此对于如何将魔法师的基本设定与吸血鬼的概念自然地合二为一也产生了很多困惑。最终我决定引入一个新能量“血气”的概念,与象征着魔法的MP互相配合作为基本的角色构造,并且将吸血鬼的概念之一——身体变形作为核心技能形态加入角色设定。
同时血法师也是很多动漫迷心中《皇家国教骑士团》中A叔——阿卡多的形象。其次血法一觉技能伯爵之歌与阿卡多的死河的相似度让许多A叔迷们迷上了这个职业。
同时血法师与动漫角色《Fate/Apocrypha》中的弗拉德三世也很相似。
可以肯定的是血法师基础设定为历史角色:瓦拉几亚大公弗拉德三世,历史中的穿刺公、龙之子,也是上述中动漫角色《Fate/Apocrypha》中的弗拉德三世的原身。
在角色设定之中除了游戏角色及历史角色外,血法师还包含了人们对吸血鬼的部分概念,其中最为经典也是最让人知晓的便是吸血鬼是没有属于自己的影子,而游戏中血法师恰恰也是如此。
3. 职业历史
2016年6月14日韩服发布会发布血法师消息
2016年6月创立DNF血魔法师贴吧(DNF血法师吧)
2016年7月10日创立DNF血魔法师贴吧群。
2016年7月14日血法师登陆韩服体验服。同时开放一觉。
2016年9月1日韩服血法师开放二觉。
2017年3月2日血法师正式登录国服。
2017年3月28日血法师正式开启二觉。
2017年4月5日血法师贴吧携手血法、大舅创建血法九跨区玩家组织:冥血殿。
2017年5月25日韩服更新血法师鲜血融合,更新为23%物理减防。
2018年5月4日国服开启跨区整合,同时血法师群体正式启动全跨区冥血殿创建。
2018年8月30日韩服更新血法师鲜血融合,更新为减少双防21.5%
2018年11月7日韩服更新血法师鲜血融合,更改为增加队友伤害25%。
2019年4月3日韩服加强血法,改善技能血翼绽放。
2019年9月24日血法25%增伤改为34%增伤。
2019年12月18日韩服血法新增被动:血源,以及平衡技能,下调数据。
2020年3月19日国服更新血法师平衡调整,技能数据下调(除25级血腥狩猎60级魔仆召唤:狱犬),新增被动:血之共鸣(国服改名)
【二】操作上手
推荐连招:
这套连招不繁琐,较为简单,是20s连招的首选,不过会因为各自加点不同,连招也会采取不同的方式进行。适合自己的才是最重要的。后续会针对副本的机制来调整技能的连招,其中也会考虑装备的因素。
2. 部分技能使用技巧:
鲜血融合:在施放吸血气技能的同时,施放消耗血气的技能会使消耗血气的技能减少血气消耗和冷却时间。这一点需要好好掌握。在白金选择上,融合和共鸣已经处在一个相差无几的地位,两个皆可。
血影步:空中、后跳时都可以使用,瞬移后使用鲜血长枪等控制技能,也可以血影步加狱血之噬增加狱血之噬的命中率。属于一个常用技能。
鲜血长枪:功能类似于格斗家折颈,会刺穿举起可抓取敌人,不可抓取敌人可造成1.5s僵直控制。
血翼突击:空中可以使用,空中施放技能时可以通过方向键决定落地距离的远近。(后跳中不可以使用)
血腥狩猎:施放技能时可以通过方向键决定血刺的攻击方向。与人物面朝方向相同则攻击距离更远,会将怪物推开;与人物面朝方向相反则攻击范围略小,会将怪物推向人物自身所在位置。
狱血之噬:遇到某些无法被抓取的怪物时,可以通过抓取怪物身边的其他的单位,而对怪物造成等同的伤害。虽然有了CP护石的加成,但是并不代表这个技能不会空,相对的对释放时机的把握更为重要了。
血翼绽放:施放技能时可以通过方向键决定落地距离的远近。血翼绽放开后会有一个聚怪的效果,实战中会造成怪物的位移。而且此技能是有两段伤害,一段冲击波,一段是血翼绽放开时血翼的伤害。
死亡之握:长按会有聚怪效果一段时间后会造成眩晕和伤害,若按了就松开则直接造成眩晕和伤害。
血界彼岸:连续按技能键会使二觉变快,需要控制时就不要连按。不过这里只推荐用普攻键连按,因为自带连发。