优势:
1.可以打躺下的敌人
2.距离远(实际被削弱以后距离很短,比很多角色的下段攻击距离都短,所以都基本不算优势了)
3.可以打倒
劣势:
1.总共20点输出,打康可以再插一下,35点。一个大下段。。。。20点输出,没有任何后续。。。。。
2.完全不打侧移或受身,而且很躲开,只要不是打康倒地,百分之一万打不中第二下
3.感人的帧数,几乎是有利帧或者是对面无脑防守的时候才给出。。。。不然出这招被对手一万种姿势干飞
4.被防,基本就是起飞掉45血以上,遇到叶问这招70血都掉得出来。。。。
5.大多数角色的大下段都有避上甚至避中段属性,这个沙雕居然站着戳。。。。反正就是吃对手所有招
6.想不出比脑壳疼更蠢的大下段招数了。。。。谁能告诉我。。。
1.可以打躺下的敌人
2.距离远(实际被削弱以后距离很短,比很多角色的下段攻击距离都短,所以都基本不算优势了)
3.可以打倒
劣势:
1.总共20点输出,打康可以再插一下,35点。一个大下段。。。。20点输出,没有任何后续。。。。。
2.完全不打侧移或受身,而且很躲开,只要不是打康倒地,百分之一万打不中第二下
3.感人的帧数,几乎是有利帧或者是对面无脑防守的时候才给出。。。。不然出这招被对手一万种姿势干飞
4.被防,基本就是起飞掉45血以上,遇到叶问这招70血都掉得出来。。。。
5.大多数角色的大下段都有避上甚至避中段属性,这个沙雕居然站着戳。。。。反正就是吃对手所有招
6.想不出比脑壳疼更蠢的大下段招数了。。。。谁能告诉我。。。