AI部队的进攻指令有两种,一种是征服,一种是攻击。征服会用战法、造火球,抓谁打谁;攻击就比较呆板,只会一股脑打城墙,在血色这种高耐久+自动反击+自动加兵的玩法下,不打部队直接打墙完全就是送人头。
这个包就是让所有的AI出兵都用征服指令,不会再一股脑打墙了。
另外玩家也可以委任部队征服了,但需在攻击范围内有敌方目标时,委任征服才生效,否则会默认委任建设(两段代码重了)。玩家可以先委任部队移动到敌人境内,遭遇敌军后再把委任征服目标点敌方城市,这样部队的就会表现出征服行为了。喜欢san9san14将在外君命有所不受玩法的话可以试试。
另外就是,由于与委任建设代码是重的,所以想玩委任征服的话,部队(包括攻城器械)最好至少带一个火球以上的钱,不然它就会默认钱不够,委任指令取消,需要手动操作。如果有大神有兴趣,也可以研究下能不能优化。
手动战斗不受影响。
这个包就是让所有的AI出兵都用征服指令,不会再一股脑打墙了。
另外玩家也可以委任部队征服了,但需在攻击范围内有敌方目标时,委任征服才生效,否则会默认委任建设(两段代码重了)。玩家可以先委任部队移动到敌人境内,遭遇敌军后再把委任征服目标点敌方城市,这样部队的就会表现出征服行为了。喜欢san9san14将在外君命有所不受玩法的话可以试试。
另外就是,由于与委任建设代码是重的,所以想玩委任征服的话,部队(包括攻城器械)最好至少带一个火球以上的钱,不然它就会默认钱不够,委任指令取消,需要手动操作。如果有大神有兴趣,也可以研究下能不能优化。
手动战斗不受影响。