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给古剑玩家与烛龙的一封信
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一葉知秋
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本人迎仙门神虹, 从2017年8月16日入驻古剑,主修爆剑,从最初版本到现今版本一直坚持爆剑 到2020年3月21日因个人感情问题离开古剑,后续时间虽已离开,但仍关注古剑发展动态。今日偶逛贴吧发现不少玩家在贴吧留贴说副本暗削问题,不由得想写着最后一篇帖子,写写个人在这近两年的时间里对古剑官方,对古剑玩家的一些看法,不是刻意的喷什么,只是想写写这近两年时间在古剑这个修仙世界里所经历,感受,看到的事情
送TA礼物
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1楼
2020-04-04 19:19
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一葉知秋
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首先从官方这方面说起,很多玩家可能不是很了解烛龙是怎么来的,简单介绍一下。相信很多玩家都听过仙剑奇侠传这款单机游戏,这款游戏的研发团队叫软星科技(上海)有限公司(后续简称“上软”)。仙剑开发到四后,这家公司在2007年解散。同年10月上海烛龙科技有限公司成立(后续简称“烛龙”),上软解散后仙剑的研发团队在烛龙这家公司里又重新相聚,这才有了古剑系列,而很多玩家也从古一中看到了不少仙剑四的影子和关联。
烛龙从成立之初一直致力研发国产单机游戏,古网是其第一款网络游戏,但有很多远古玩家,也就是封测,二测的玩家知道古网在三测之后迎来了一次大改动,这次改动之后一个仙侠网络计时收费游戏呈现在大家眼前,才有了现在大家所看的古剑奇谭网络版。
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2楼
2020-04-04 19:19
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一葉知秋
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上面我也提了两个关键的词:1、第一款网络游戏;2、计时收费
为什么我要说这两个关键词?我来一一说明
1第一款网络游戏
烛龙由于之前一直做单机,对于网游来说烛龙是第一次研发,第一次接触,没有网游经验。导致在游戏的整体玩法上存在这很多缺陷,如:最初的pve属于数值本,机制少要靠高伤害压boss,职业数值不合理,高的真高,低的连打本都进不去 pvp玩法不完善,近战打远程一面倒等问题。这些问题出现后烛龙也在不断地吸收和学习自己所缺乏的网游经验,但导致了另一个问题出现:耳根子太软。
古网的玩家基本上都是从天谕,天刀,剑三,逆水寒等道具收费,双向收费游戏过来的,也有一部分热爱古剑单机系列的铁粉 有很多玩家都是三年以上网游经验的老玩家,对于网游的理解有一定认知程度。很多玩家都对古网提出了自己的建议,对网游的理解,古网也在一一听取了玩家的建议,针对自身的不足进行了完善,我不否认这里面有很多好的建议,也对这样的一个游戏研发团队能够虚心学习感到欣慰。但有些曾经道具收费模式的建议被古网吸收了进来,如残片对换,这不就是天刀的对换T0-T6套吗?后续大家也知道师徒传承装备,使不少新手玩家直接成为240的成品号,一下本原形立马毕露导致一些衍生问题不断发生殊不知有些建议破坏了古网一个计时收费模式游戏的本质。
IP属地:北京
3楼
2020-04-04 19:20
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一葉知秋
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2、计时收费
众所周知计时收费游戏,是以购买游戏时间才能进入游戏体验游戏的一种收费模式,体验游戏过程中,玩家需要靠在线时长的不断累积慢慢的养成提高自己所创建的账号角色的属性来让自己的角色变得更强大,所有属性提升均要靠自己和自己的亲友,战友的努力来得来的 最成功的就是魔兽世界,其次是剑网三。不过国内网游市场更多是道具收费模式游戏,从而忽视了计时收费和道具收费游戏的本质区别
IP属地:北京
4楼
2020-04-04 19:20
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一葉知秋
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3、官方的监管不力导致进度不受控制,游戏体验越来越差
我曾给古剑官方提过金团广告问题,以下是我当时发表的看法:
金团问题
现存问题:每次新秘境开启后第一周金团就会为了后续的所谓生意,而去开荒在通关之后,金团就会利用小号来在各种频道里发布广告招揽打手,老板来扩充自身的利益。这种问题长期以往下去,导致的危害可以说是无穷尽的危害。
危害1:金团肆意,导致玩家没有一个良好的心态去体验游戏 为了一时快感,导致玩家们都可以不通过自身努力去获得成就感,形成了一种只要我花钱就能办成事情的心态。这无疑和吸毒一样 只要有钱我就能体验快感。但是古剑是一款时间游戏,是通过时间的积累来不断让自身变强的时间收费游戏 而不是道具收费游戏 只要花钱就可以变强
危害2:金团打完的账号,在后台大数据显示上存在了一定的虚假信息。也导致官方在后续的改进优化过程中存在一定的偏差和误区。副本的难易程度,还有职业在副本中表现和副本所需职业的差异都会因为代打的问题导致信息有误
危害3:由于金团代打问题导致游戏整体进度过快,大家打完副本之后没有事情做。而且在后续组队副本过程中本应可以顺利通过的队伍,因为有些玩家是代打来的成就根本不熟悉副本机制导致整个队伍无法顺利通关,进而引发其他问题
相信不少玩家也在世界上看到金团的广告,而官方的虽然在努力的封禁,但力度还是不够,我不说消灭金团,但最起码有个强硬的控制力度,最大程度的降低金团对游戏的影响程度。
IP属地:北京
5楼
2020-04-04 19:20
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一葉知秋
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下面说说玩家方面
玩家方面问题其实和上面官方有这不可分割的关系,这两天我看贴吧里发的不少帖子上说了副本被暗削了,难度降低了导致很多玩家不乐意了,开始喷策划,喷官方。
我个人想说这是官方的意思吗?官方暗削副本不是玩家哭诉之后的结果?还有之前的一些改动不是玩家提出的建议吗?有些建议真的符合这款游戏吗?
自己不努力没有耐心去熟悉副本机制,总想着让老手玩家去带或者让金团帮你去打本,打完本装等数据上来了 你去拿着这些东西炫耀去坑其他队,其他队不要你还要跟人家争吵一番818别人或者被别人818的这种事屡见不鲜了吧?
古网的游戏环境差,对新人不友好这种话早就有传,为什么?还不是玩家把环境搞差了,新人不虚心,老玩家恃才傲物,两极分化严重,游戏里只有境界没有等级,梯次不分明,鱼龙混杂,导致问题频发。
游戏环境不是官方一方维护的,玩家之间也要相对的去维护。为的是让自己在游戏里有更好体验。
我在开头说了,我一直坚持爆剑,816那会儿玩爆剑的人都知道,官方一个更新爆剑近乎灭门,玄九那会儿大部分神虹转了云龙,但仍有少部分玩家还在坚持爆剑,为了能提升十点DPS反复打木桩,只为了想去玄九本里拿装备提升自己。期间我也向官方提了些个人建议,现在爆剑虽然不是最强,但神虹两个流派都能玩了,而不是一边倒的局面 看玩家自己喜好。我说爆剑不是为了宣传爆剑有多好,只是想告诉大家坚持本心,努力付出会有回报的 我坚持了神虹爆剑虽然被遗忘了一个版本,但现在我的坚持没有白费,整个神虹专精已经发展的很好了我作为神虹流派的一员满足了
我知道我说这些肯定有人会喷 无所谓了反正我已经退游了,说这些只是希望玩家官方双方反思一下,作为一个古剑的粉丝,老玩家尽最后一丝努力让游戏环境变得更好
IP属地:北京
6楼
2020-04-04 19:20
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甜毒
剑舞琴鸣
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一个网游的风气一旦形成就改不了了,会一直延续下去了。第一届怎么对第二届第二届就会怎么对第三届,然后口口声声说我们当时怎样怎样,我们当时也是这么过来的
有一种我就不好过为什么让你好过
古网会一直这样被很多人评价为新人不友好并且不推荐玩的
IP属地:美国
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7楼
2020-04-04 19:31
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碎玉风华
抚剑闻音
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哎。 你们这些玩家。 说到底还是不懂。
现在就是网游末代。 与游戏好坏无关。
哪怕魔兽世界生与现在也难存活。。
古剑出生时代不行。 在这时代每天能玩2小时玩家都不多。
何况这些玩家大部分都带着以前网游光荣。 根本接受不了自己咸鱼。
至于金团 , 有好处也有坏处。 如果没有金团 那些240的可能副本都进不去。 坏处当然提前进度。
IP属地:江西
8楼
2020-04-04 19:34
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ealh
出神入化
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所以说了一大堆最重要的爆剑教学在哪?
IP属地:广东
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9楼
2020-04-04 19:45
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哟哟哟
抚剑闻音
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讲道理,我从魔兽公测过来的,玩了这么多年网游,主要还是玩游戏的人变了。以前玩魔兽,开荒灭一晚上都是很正常的,装备更新缓慢,没有人急于求成,打的很和谐。现下的风气很浮躁,打不过本要喷,打慢了也要喷,打过了不掉装备还要喷。啥都一CD给你搞齐了,后面玩啥?游戏快餐化是真的毁游戏。
IP属地:四川
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10楼
2020-04-04 19:49
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风逸尘
抚剑闻音
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说了这么一大堆感觉没说到点子上。网游是产品,满足人需求的服务型产品。提高服务质量,寻找客户需求,并取得盈利。
IP属地:江苏
11楼
2020-04-04 19:56
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亿山鸟海
抚剑闻音
11
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我认为削弱副本势在必行,但要循序渐进,不能头脑一热说削就削,暗削更是不可取。远不如学某游戏,新版本前几个月难度不变,后几个月逐渐削弱难度,这样大佬有追求,萌新也有进本的可能。
IP属地:黑龙江
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12楼
2020-04-04 20:15
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糖不甜
抚剑闻音
11
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90后大叔网游日常咸鱼中,古剑奇谭是个好地方,养老的地方
IP属地:广东
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13楼
2020-04-07 09:32
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缘结空蝉
抚剑闻音
11
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有一说一,这次削弱部分boss确实是10人动态数值有问题的
IP属地:中国香港
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14楼
2020-04-07 09:39
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2020
剑魄琴心
9
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简言之,社交做好了就好了
IP属地:四川
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15楼
2020-04-07 09:57
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