1、希望大家心平气和地交流(拒接家人参与),毕竟是我们VS问题
2、探讨的前提条件是全房玩家水平(枪法刀法、走位意识、心理素质)差不多,所以我一般不建议拿教父、凉意、旧梦等人的 1 VS 20 的例子来论证(因为我觉得他们有时候打的是野战房、而非压力房)。
我提出两种方案
方案一:大幅削弱鬼阵营,小幅加强人类阵营
A.鬼阵营:红箱子数量最多三个,每回合钢铁最多两个;红箱子出现时间推迟10秒(或更晚出现)。 人阵营:将普通猎手的伤害恢复至16人生化的伤(或更高);优化蓝箱子出现的位置,蓝箱子共六个;终极猎手捡一个补给箱,可增加4500血
B.鬼阵营:削减钢铁的重击伤害(一下4500)、速度(介于地狱终结与蓝终结之间)
人阵营:同上
方案二:小幅削弱鬼阵营,大幅加强人类阵营
A.鬼阵营:当时间剩下2分钟(或者更少的时候)红箱子才出现:
人阵营:当时间剩下2分15秒时(或更早),蓝箱子出现;蓝箱子增至8个;优化蓝箱子出现的位置;若不吃蓝箱子,幸存者可变成救世主,使用榴弹(像生化追击那样),捡一个补给箱可增加3000血;终极猎手血量增至18000,重斩速度加快,或者重斩的时候可以中断并使用技能;时空猎手瞬移距离增加,瞬移至终点的两秒内自身受到的伤害减半;终极、时空猎手捡一个补给箱可增加3000血
2、探讨的前提条件是全房玩家水平(枪法刀法、走位意识、心理素质)差不多,所以我一般不建议拿教父、凉意、旧梦等人的 1 VS 20 的例子来论证(因为我觉得他们有时候打的是野战房、而非压力房)。
我提出两种方案
方案一:大幅削弱鬼阵营,小幅加强人类阵营
A.鬼阵营:红箱子数量最多三个,每回合钢铁最多两个;红箱子出现时间推迟10秒(或更晚出现)。 人阵营:将普通猎手的伤害恢复至16人生化的伤(或更高);优化蓝箱子出现的位置,蓝箱子共六个;终极猎手捡一个补给箱,可增加4500血
B.鬼阵营:削减钢铁的重击伤害(一下4500)、速度(介于地狱终结与蓝终结之间)
人阵营:同上
方案二:小幅削弱鬼阵营,大幅加强人类阵营
A.鬼阵营:当时间剩下2分钟(或者更少的时候)红箱子才出现:
人阵营:当时间剩下2分15秒时(或更早),蓝箱子出现;蓝箱子增至8个;优化蓝箱子出现的位置;若不吃蓝箱子,幸存者可变成救世主,使用榴弹(像生化追击那样),捡一个补给箱可增加3000血;终极猎手血量增至18000,重斩速度加快,或者重斩的时候可以中断并使用技能;时空猎手瞬移距离增加,瞬移至终点的两秒内自身受到的伤害减半;终极、时空猎手捡一个补给箱可增加3000血