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对多人生化模式的平衡性的探讨

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1、希望大家心平气和地交流(拒接家人参与),毕竟是我们VS问题
2、探讨的前提条件是全房玩家水平(枪法刀法、走位意识、心理素质)差不多,所以我一般不建议拿教父、凉意、旧梦等人的 1 VS 20 的例子来论证(因为我觉得他们有时候打的是野战房、而非压力房)。
我提出两种方案
方案一:大幅削弱鬼阵营,小幅加强人类阵营
A.鬼阵营:红箱子数量最多三个,每回合钢铁最多两个;红箱子出现时间推迟10秒(或更晚出现)。 人阵营:将普通猎手的伤害恢复至16人生化的伤(或更高);优化蓝箱子出现的位置,蓝箱子共六个;终极猎手捡一个补给箱,可增加4500血
B.鬼阵营:削减钢铁的重击伤害(一下4500)、速度(介于地狱终结与蓝终结之间)
人阵营:同上
方案二:小幅削弱鬼阵营,大幅加强人类阵营
A.鬼阵营:当时间剩下2分钟(或者更少的时候)红箱子才出现:
人阵营:当时间剩下2分15秒时(或更早),蓝箱子出现;蓝箱子增至8个;优化蓝箱子出现的位置;若不吃蓝箱子,幸存者可变成救世主,使用榴弹(像生化追击那样),捡一个补给箱可增加3000血;终极猎手血量增至18000,重斩速度加快,或者重斩的时候可以中断并使用技能;时空猎手瞬移距离增加,瞬移至终点的两秒内自身受到的伤害减半;终极、时空猎手捡一个补给箱可增加3000血


IP属地:广西1楼2020-04-12 00:19回复
    猎手稍微加点低速,和钢铁技能减伤砍掉一些就可以了。主要是猎手不配合单走就是找死,只要配合偷钢爹菊花还是可以打赢的。


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-04-12 00:23
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      削终结者伤害就好了,一击两段合计4000,或者干脆重击只算一段,不然血量,攻速,移速,攻击距离,减伤,加速,什么便宜都塞给钢男,就***离谱


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2020-04-12 00:30
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        我认为应该增强鬼阵营,特别是小鬼。你是没见过拿着死亡之眼追着人打,一梭子死的场景。要不就削弱死亡之眼和龙型加特林,太肆无忌惮了。


        IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-04-12 00:30
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          或者减少榴弹的伤害,火箭弹变少。这两个东西的伤害太高了,死亡之眼i和加特林破坏平衡。


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-04-12 00:32
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            人家策划正在探讨怎么出圈钱活动,嗯,策划一:这次麻将活动不太好啊!策划二要不出扑克吧!策划三:嗯不错,就这么办


            IP属地:河南来自Android客户端8楼2020-04-12 00:33
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              删除火线币任务:“终结者模式生存一回合”


              来自Android客户端9楼2020-04-12 00:35
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                封了卡鬼才是当务之急


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2020-04-12 00:43
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                  主要是挂机的多,设置一个挂机自动踢除,在临近结算的前几场把挂机的踢出去,让他们浪费时间还得不到收益。


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2020-04-12 00:45
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                    我觉得现在守点几乎不可能了。希望加强下人类削弱钢铁


                    来自Android客户端12楼2020-04-12 00:47
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                      首先,这三个主播你举得就很不恰当。第一个教父,是个卡鬼孤儿,只要没发挥好就卡鬼针对别人,心理是什么样子的呢?我玩不好,你们也别想有体验
                      凉意一个卡鬼孤儿,把自己的快乐和直播效果建立在其他人的痛苦之上,整天玩个鬼很厉害吗?终结者挑战赛都不敢参加,因为他知道他除了鬼什么也不是(相比较其他顶尖选手),旧梦说句不好听的,就是个搅屎棍,之前无缘无故去别人战队房闹事,还带着一堆人卡鬼拿别人取乐,“群居生物”,玩人一般化水平。这三个恕我直言,加在一起,可能都没有冷风水平高。


                      IP属地:北京来自Android客户端15楼2020-04-12 01:02
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                        你说的那两种情况,都不现实。为什么呢?第一,韩服虽然倒闭了,但是tx还是要听韩方的安排,韩方认为不失衡,那就不失衡要不然早跟手游一样加个孙尚香大杀四方了如果真的失去平衡,玩家怨声载道,唯一的处理方式是什么?和当时的剑客模式一样,直接取消这个模式。官方目前是什么态度?掌火水几篇文章,然后观望一下玩家意见 随时统计下多人生化的玩家数据看看热度降低或者升高了多少。恕我直言,如果按照你那种改法,我敢说,三十人生化很快凉透


                        IP属地:北京来自Android客户端16楼2020-04-12 01:06
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                          按照你的方案一: 人类阵营六个蓝箱子,僵尸三个红箱子两个钢铁。请问你是按照什么样的标准来设定僵尸的水平的呢?你是不是感觉每个人都是会玩鬼的那种,要知道 一局里面总有**是不大会玩的,比如直线鬼或者刀战水平很差那种。6个蓝箱子对3个红箱子而且是两个钢铁,人类把把必赢 除非人类sb到极点 都不会玩。两个终极猎手绝对打死一个钢铁,你别看主播一打几啥的 你让他同时对战两个终极猎手会玩一点的试试?六个蓝箱子 还加血那很有意思,就变成了主播水平更高了,因为他知道蓝箱子怎么更快捡,然后血好几万,守点的该多少还多少。b方案更不行了,那这样改,我敢说还不如之前的鬼强。你这样设计,绝对三十人要凉。到时候就是,谁运气好变鬼少 谁分高。


                          IP属地:北京来自Android客户端17楼2020-04-12 01:14
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                            方案二更是我不知道你怎么想出来的 那谁还变猎手?我直接榴弹炸不香?还辛苦吃那个猎手分去你知不知道新金字塔为什么人类最后容易赢吗?就是因为 猎手和终结决战的地方,是中央,如果人类有不变的,榴弹随便一炸,终结肯定凉了。因为它还有定身效果,同时后期一发4000+。你说的那个 红箱子比蓝箱子晚出,那好了,人类把把必赢,只要人类围住红箱子守好就可以了 或者两个猎手守住,谁捡到直接开技能 当场秒杀


                            IP属地:北京来自Android客户端18楼2020-04-12 01:17
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                              综上:你这两种方案都不怎么行。如果按照你这么改,那就是新的救世主模式,刚开始可能感觉有些意思,很快就会感到乏味,最后退出历史舞台。


                              IP属地:北京来自Android客户端19楼2020-04-12 01:18
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