两个字总结就是乏力,感觉被全门派针对又毫无反制的办法,就算把对面击杀也不会觉得这把游戏体验很棒,因为你是在无数次像皮球一样的翻滚之中把对面击杀的
全民推拉击倒的时代,花间却只有一个定身,还不是想用就可以用的。
全民免控的时代,花间有且只有一个免控,人家开了免控都是莽一波伤害,花间开了免控只能放一个技能然后继续挨打,人家看你开了水月就开启踢足球模式,有一次散排遇到对面冰心鲸鱼,那个游戏体验不提了,什么被凌雪阁摔死在水月里已经是基本操作了。
大多数心法伤害都爆炸的时代,花间的满额伤害只能算中下游,而且还有个特点是不稳定,相信大家都体验过三毒不会心的感觉,那感觉比吃屎好不了多少,还有放歌的问题,每次打JJC都在祈祷我的阳明能瞬发,关键时刻没有放歌简直要命。
其实剑三不只是一个JJC游戏,它更是一个大型角色扮演游戏,一个心法在其他玩法中的体验也很重要,比如吃鸡 野外 团战,花间在这三个领域里的表现都可以用垃圾来形容,可以说花间在剑三的任何玩法都感觉不到快乐所在。
全民推拉击倒的时代,花间却只有一个定身,还不是想用就可以用的。
全民免控的时代,花间有且只有一个免控,人家开了免控都是莽一波伤害,花间开了免控只能放一个技能然后继续挨打,人家看你开了水月就开启踢足球模式,有一次散排遇到对面冰心鲸鱼,那个游戏体验不提了,什么被凌雪阁摔死在水月里已经是基本操作了。
大多数心法伤害都爆炸的时代,花间的满额伤害只能算中下游,而且还有个特点是不稳定,相信大家都体验过三毒不会心的感觉,那感觉比吃屎好不了多少,还有放歌的问题,每次打JJC都在祈祷我的阳明能瞬发,关键时刻没有放歌简直要命。
其实剑三不只是一个JJC游戏,它更是一个大型角色扮演游戏,一个心法在其他玩法中的体验也很重要,比如吃鸡 野外 团战,花间在这三个领域里的表现都可以用垃圾来形容,可以说花间在剑三的任何玩法都感觉不到快乐所在。