更新内容:
V1.3:
职业技能调整:
野蛮人:
职业徽章(需重新获取):现在攻击时也会触发愤怒能量技能,这意味着野蛮人使用近战攻击会获得两倍的能量恢复叠加速度。愤怒能量基础持续时间从2秒降低至1.6秒
亚马逊:
职业徽章(需重新获取):现在会获得50%的持续法力恢复,每点精力提升2%效果,但任何攻击命中敌人都会使恢复中断0.4秒
思路:同样是鼓励游击的思路,希望这样能比之前版本的恢复机制让玩家感到舒适一些
物品装备调整:
符文之语:
谨重(新增):
2孔武器
制作序列:10+32
无视敌人防御力
增加(5-10)力量
+2冻结目标
获得一个光环,该光环生效时角色每0.5秒增加1踢击伤害,最高叠加50层,任何攻击命中敌人都会清空叠加并在1秒后重新开始
年轻(新增):
2孔头盔
制作序列:22+12
增加5体力
增加5精力
受到的物理伤害减少2
增加7%所有抗性
获得一个光环(限法师),该光环生效时的法力上限会增加相当于生命上限的一半,但每层干扰意识会导致法力恢复下降20%
V1.3:
职业技能调整:
野蛮人:
职业徽章(需重新获取):现在攻击时也会触发愤怒能量技能,这意味着野蛮人使用近战攻击会获得两倍的能量恢复叠加速度。愤怒能量基础持续时间从2秒降低至1.6秒
亚马逊:
职业徽章(需重新获取):现在会获得50%的持续法力恢复,每点精力提升2%效果,但任何攻击命中敌人都会使恢复中断0.4秒
思路:同样是鼓励游击的思路,希望这样能比之前版本的恢复机制让玩家感到舒适一些
物品装备调整:
符文之语:
谨重(新增):
2孔武器
制作序列:10+32
无视敌人防御力
增加(5-10)力量
+2冻结目标
获得一个光环,该光环生效时角色每0.5秒增加1踢击伤害,最高叠加50层,任何攻击命中敌人都会清空叠加并在1秒后重新开始
年轻(新增):
2孔头盔
制作序列:22+12
增加5体力
增加5精力
受到的物理伤害减少2
增加7%所有抗性
获得一个光环(限法师),该光环生效时的法力上限会增加相当于生命上限的一半,但每层干扰意识会导致法力恢复下降20%