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侠客军的平衡问题及建议

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其实这是个老生常谈的问题,但是游戏策划方为什么不改。
首先,侠客军强么?其实不强,他有很多限制,军势人数上限也不高。当然,侠客军被打飞惩罚比较小,只是这不是关键。为什么说侠客军破坏平衡呢?关键是以下几点
一,侠客军之间不能对战,
二,侠客军人数无上限,
三,侠客军不可逆。
这三点就导致了一个问题,侠客军人数会越来越多,侠客军人数到了一个零界点,那正规军就无法抗衡,然后就是滚雪球,侠客霸业了。其实侠客霸业倒也算了。但是全是侠客的服后期根本没意义,没多少正规军,都是打劫死人,大量玩家流失,可是说游戏性上就是一个败笔。
所以还是要修改侠客,其实上面三点只要改了任何一点都能打破侠客军人数越来越多的情况。谁规定侠客军之间不能对战?侠客军人数远远大于正规军合理么?侠客军不可逆,可以设置成再起变回正规军啊。
总之,出了侠客军,侠客玩的累,正规军也玩的累,大家体验都下降了。不排除有少数人说自己觉得很爽,但是大部分玩家开始流失就是最好的证明


IP属地:上海1楼2020-04-14 15:36回复
    s3的侠客军目前看来很弱,大部分区都只是战败玩家的一个种田场所,翻不出大的风浪。机制上s2和s3是一样的,为什么s3的侠客军这么惨呢。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2020-04-14 15:40
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      为啥我们服侠客军这么多人,连司隶都进不去


      IP属地:浙江3楼2020-04-14 16:10
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        侠客军太累了,尤其是后期非常乏力,只要正规军合理利用九宫八卦,侠客军只能乖乖送战功
        但是正规军也累,整天要提心吊胆动不动半夜被偷城,总之自从进入S2之后就没轻松过


        IP属地:广东4楼2020-04-14 16:11
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          来自Android客户端5楼2020-04-14 16:15
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            我们区侠客军霸业了,我也转了侠客,S3估计不会了


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2020-04-16 09:49
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