本来这只去年年初就开始做了,后来因为事比较多,一直拖着,最初就是想学习一下建模软件,因为疫情搞的,不得不在家蹲了好几天,又重启了制作,本人奔三,夏鬼丸是小时候最喜欢的魔神,但是当时没有钱买,去年买了韩版的T社的,觉得有些地方还需要改进一下,我个人感觉,整个魔神模型里,T社是最还原的(还原神韵,造型其次),这次做夏鬼丸,我几乎把2代动画里所有的镜头一个不漏的截图了,很多地方设定上没有交代的,只能在动画里找替代。重在还原设定,可动做出来牺牲,可动也是服务设定。夏鬼丸侧面和正面出人还是很大的,侧面头高,正面头短,整体矮胖宽,这是它给我的感觉,从设定看脑袋就像异形一样长,腿部短,但是脚丫子出奇的长,呼啦圈没有网上那样大,至少正面图,呼啦圈不会超过肩宽。
正面造型 为了照顾侧面,不得把头部后脑抬高了。
脚底板还原 了设定图和动画的配色
正面造型 为了照顾侧面,不得把头部后脑抬高了。
脚底板还原 了设定图和动画的配色